Jump to content


  • Content count

  • Joined

  • Last visited

About tomine

  • Rank
    Senior Member


  • Minä kannatan:

Profile Information

  • Gender
    Not Telling
  1. Musiikkia (Part 2)

    Elikkäs aika aikaansa kutakin, eiköhän tämä foorumi ole meikäläisen osalta nyt sitten nähty. Bye bye
  2. Paras jalkapallopeli ikinä

    Console Shock 22 - Dino Dini Interview In the latest episode of CS, we have a very special guest the legendary Dino Dini! We chat to the father of the modern football games and cover: - What inspired Dino to make games - How the Kick Off dribbling mechanic came to be - The true origin of the term "after touch" - Dinos thoughts on Sensible Soccer - Goal! on the Amiga - Dino Dini Soccer on the Mega Drive & SNES - Kick Off Revival on PS4/Vita - How terrible Kick Off on the NES was - Dino's thoughts on PSVR and Kinect - Dino's daily live stream on twitch!
  3. Uutinen: Tältä näyttää ajopeliklassikko Micro Machinesin paluu https://www.pelaajalehti.com/uutiset/talta-nayttaa-ajopeliklassikko-micro-machinesin-paluu ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Horizon Zero Dawn – The making of the game ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Tuolta Steamista saattaa kyllä välillä löytää vahingossa ihan mitä vain ! http://tippinggoat.com/blog/super-slam-dunk-touchdown/ What is Super Slam Dunk Touchdown? SSDT is Action! SSDT is Teamwork! SSDT is SPORTS. Assemble a crack squad of different pro-sports players to pass, punt and punch your way to victory! Super Slam Dunk Touchdown offers up to TEN THOUSAND BILLION PERCENT more sports than the leading sports video game! If you want exciting local multiplayer sports action, without all those pesky things like rules, then grab some friends and a couch and get ready for Super Slam Dunk Touchdown: The sports game for everybody! Super Slam Dunk Touchdown serves up elements of Football, Hockey, Soccer, Roller Derby, Basketball, Bowling, Tennis and more! Battle for supremacy on turf, ice, and court surfaces against streaking fans, ice resurfacers, banana peels, and oh yes, the opposing team. -- Super Slam Dunk Touchdown is a retro styled, local multiplayer, couch-competitive, all-sports mashup driven by a 3D physics engine. Assemble a crack squad of sports athletes and use their unique shot styles and abilities to score goal units and demolish the opposing team. American football players tackle, soccer players steal, roller derby players skate and everybody dunks! Battle for control of baseballs, basketballs, bowling balls, tennis balls, and more. Configure your matches your way, and play with up to six players locally, 3-on-3. Watch out for banana peels, streaking fans and ice resurfacing trucks, not to mention the opposing team!
  4. Tim Schafer on making Full Throttle and remastering it for a new generation An interview with the creator of the classic LucasArts adventure. http://www.pcgamer.com/tim-schafer-on-making-full-throttle-and-remastering-it-for-a-new-generation/ Q: What’s it like returning to something you made 22 years ago? Q: Do you have fond memories of working on the game? Q: Was there a lot of pressure on you as project leader on a game from a big, respected company like LucasArts? Q: Did George ever stick his head through the door? Q: A lot of people read the game as being post-apocalyptic... Q: What about the game’s distinctive art style? Q: One of the biggest threats in the game isn’t the end of the world or anything like that, but a motorcycle company moving into producing minivans... Q: Authenticity seems to be a major theme in then game: the idea of staying true to a fading way of life... Q: The intro sequence sets the tone of the game perfectly. What can you tell me about how it was written? Q: Roy Conrad is perfectly cast as Ben. His performance is brilliantly understated, despite being a leather-clad tough guy. Can you remember casting him? Q: And, of course, the game wouldn’t be the same without the music of The Gone Jackals. How did they get involved? Q: Full Throttle saw a shift from the old wall of verbs to a verb ‘coin’. What was the thinking behind that? Q: Full Throttle mixes pre-rendered 3D models and 2D art. Did that make the remaster more difficult? Q: Were you tempted to go in and change anything? ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- The big Star Wars Battlefront 2 interview http://www.eurogamer.net/articles/2017-04-21-the-big-star-wars-battlefront-2-interview Q: How linear will the campaign be? Will it be something like Battlefield 1's War Stories or is it a full linear story with beginning middle and end? Q: And the heroes you can be, it's not just the Rebellion, right? Q: How hard was it to make a relatable character when they side with the Dark side of the Force? Q: One thing I noticed about the trailer is that a version of the Emperor features in it, which is strange considering it's set after his death. Q: I'd like to talk a little about the droid buddy that Iden has. How will it work in the moment-to-moment gameplay? Is it something that will be used for hacking or combat or stealth, or a variety of these things? Q: One of the biggest fan requests for Battlefront 2 is the return of Galactic Conquest mode. Have you thought about bringing that back? Will it be in? If not, why not? Q: Can I just clarify that the story is 100 per cent canonical with the films? Q: You mentioned that all eras will be coming to multiplayer. What I didn't hear mention of was Rogue One or Star Wars Rebels. Will those feature in any way? Q: Will we get to see Jar Jar Binks? Will he be a hero? Or maybe a villain? Q: Multiplayer wise you mentioned there was going to be classes, can you elaborate on how those will work? Q: How are you approaching the load outs for these classes? Will you be removing Star Cards and going for a different approach? Q: The resource based system? Q: Why did you decide to get rid of the blue pick ups? Q: You did mention the resource system would also allow you to turn into vehicles. Does that mean there will be no seamless ground to vehicle transitions in the game? Q: OK so I'm presuming then you mean smaller things like rideable Tauntauns will have seamless transitions then, like the Speeder Bikes on Endor? Q: But other vehicles will be? Q: Will you be having any of the original cast members in to provide voices for the Heroes? Some of them sounded a bit off last time. Q: Oof, the media training is strong with you guys... Q: Alright, that's fair enough. I noticed in the concept art that it showed Jango Fett chasing Obi Wan over Kamino. Are those... Q: What are you bringing to the space battles to make it more than just flying around in circles above a Star Destroyer? Q: One of my stand out moments from EA's first Battlefront was the VR mission. Will be seeing any more VR missions in the future? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ An exclusive look at the creation of Nier:Automata’s beautiful concept art A behind the scenes guide to how one of the action RPG’s key areas came together https://blog.eu.playstation.com/2017/04/20/an-exclusive-look-at-the-creation-of-nierautomatas-beautiful-concept-art/
  5. Musiikkia (Part 2)

    On kyllä täydellinen biisi tuonon Full Throttle nimisen pelin ”themeksi”. The Gone Jackals - Legacy
  6. Watch Star Wars Battlefront 2's full-length reveal trailer and get ready to avenge the Emperor The full-length reveal trailer for Star Wars Battlefront 2 is here and it's set from an unexpected perspective. The video teases the events of the single-player campaign, which stars an elite soldier named Iden Versio, who leads the Empire's special ops Inferno Squadron. Take a watch. http://www.gamesradar.com/watch-star-wars-battlefront-2s-full-length-reveal-trailer-and-get-ready-to-avenge-the-emperor/ -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 8 Star Wars Battlefront 2 things you need to know: being the bad guy, customisable heroes and every era's playable http://www.gamesradar.com/x-star-wars-battlefront-things-you-need-to-know-now-about-right-now/ --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  7. Blackburn Rovers FC

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Tulee kaudelle melkoisen hurja loppu tuolla putoamisväännössä… näköjään Birmingham City tulla tupsahti myös taistoon mukaan ! Tilanne häntäpäässä… kaikilla siis vielä neljä peliä jäljellä tätä kautta 2016/2017 ja mm. Birmigham City tulee pelaamaan Burtonia vastaan seuraavalla kierroksella ja Bristol Cityä vastaan päätöskierroksella… Bristol City 47 points Birmingham 47 points Nottingham 45 points Burton 45 points ------------------------------- Rovers 43 points Wigan 40 points Rotherham 18 points …..ja Roversin jäljellä olevat pelit…. 17.04. Bristol City (H) 22.04. Wolves (A) 29.04 Aston Villa (H) 07.05 Brentford (A)
  8. Elokuvat (part 2)

    Rogue One : A Star Wars Story Harvassa on Star Wars leffoissa ne ”sankarit”, joita pohjustettu noin pienestä hamaan loppuun saakka tai jos onkin niin ovat vaatineet monta elokuvaa ympärilleen, nyt sellainen päräytetään poikkeuksellisesti yhden leffan ajan puitteissa… kuitenkin sillain kompakti paketti että on vain yhden leffan pläjäys eikä monta leffaa jatkuva pidempi eepos. Joten siltä osin jopa poikkeuksellinen Star Wars leffa kyseessä tämä ns. spin off loikka. Todella kivasti kuitenkin saatu nivottua siihen päätarinaan mukaan. Jos edellinen Star Wars leffa oli onnistuneella tavalla nostalgiapommi ja kokosi mainiosti menneet yhteen, pitäen kuitenkin ehdan ja aidon SW hengen mainiosti yllä, tämä vetelee hitusen omaa uraansa mutta silti tämän tunnistaa mainiosti kyseiseen saagaan kuuluvaksi mutta silti täysin omaksi jutukseen. Tais porukat pelätä kun Disney ”otti homman nimiinsä” että lopullinen perikato olis koittanut mutta ovat kyllä nämä pari leffaa olleet todella positiivisia ylläreitä.. …menneisyyden juttuja on todella kunnioitettu oikealla tavalla ja käsitelty myös, jottei niistä ole painolastia tullut vaan enempikin voimavara… sen verran klassisia tapauksiakin siellä on että homma ei ihan helppoa ole ollut pitää näin hyvin ruodussa kuin mitä ovat toistaiseksi tehneet ja ripaus uutta tuulta (okei aika samantoistoa sinänsä, ehkäpä tämä naisten suuret pääosat ovat lopulta suurin muutos) mutta todella sitä perimmäistä seikkailullisuutta saatu kivasti hengen ja fiiliksen muodossa.. sehän se on kaikki kaikessa tälle sarjalle, olipa sitten jo vanha tuttu tai ihan tuoreeltaan mukaan matkaan hypännyt katselija. Kumpainenkin katselijaryhmä ja kaikki siltä väliltäkin varmasti saa ammennettua irti ainakin jotain, katselipa hommaa mistä perspektiivistä tahansa. Hahmokatras sen verran uutta toki (vaikka jokunen vanha tuttukin menossa mukana on), että alussa vähän kestää että hommaan pääsee mukaan, toki alusta asti tämä mimmi jota esittää Felicity Jones nousee heti esille alusta pitäen korkeimmalle jalustalle, jo pelkästään sen puolesta että mimmi esitellään jo ihan lapsuudestaan asti. Samalla heistä tulee etäisesti (kuitenkin todella etäisesti) mieleen myös Mass Effect 2 peli tai se retki mille heidän polkunsa heidät viekään tässä elokuvassa.. hassusti myös eräästä hahmosta tulee mieleen uusimman Mad Maxin eräs hahmo ja yhdessä kohdassa oli paikka jossa piti hieraista silmiä että ollaan nyt Taru Sormusten Herrasta menossa, joten tuollaisia hauskoja pieniä ”viittauksia” vähän muihinkin suuntiin. Kuitenkin kun on "sivuloikka" jutskasta kyse vaikka Darth Vaderkin mukana menossa, niin kyllähän tuosta paistaa että astetta pienemmällä budjetilla ja pienimuotoisemmin toi on kuitenkin tehty kuin ne pääsarjan leffat. Joten aivan niin isoihin sfääreihin ei päästä kuin sarjassa parhaimmillaan, myös tarina ei aivan sinne asti kanna minne olisi voinut.. asetelmat olis tarjonnut vielä paljon kovempaan trippiin mahikset.. tuossa kuitenkin tulee vastaan varmasti tuo kokonaisuus vastaan että koko perheen seikkailu on pakko olla ja liian tummaksi ja likaisen räkäiseksi sodaksi ei hommaa ole kuitenkaan alettu vetämään.. joka on hyvä omalla tavallaa mutta samalla myös se kaikista pahin rasite erityisesti minkään sortin uusiutumiselle… ..joten hitusen vajaaksi jäi että tästä mitään klassikkoa saataisiin aikaan, ihan kiva leffa kuitenkin SW avaruusfantasiointeihin.
  9. Elokuvat (part 2)

    Kun Tuntematon Soittaa Jos on uskominen siihen mitä Hollywoodista tulee leffojen muodossa, niin yksi maailman vaarallisimmista ammateista lienee lapsien vahtiminen. Tuntuu että juuri heitä kaikenmaailman pösilöt tuntuvat erityisesti maalitauluikseen ottavan ! tosin tällä kertaa taru taitaa olla totta ihmeellisempää. Paikka missä pentuja pitäisi tällä kertaa silmällä pitää on superuberhyper’mainen ”talo”, melkoinen luksuslukaali kaikkine herkkuineen siellä jossainmetsikön keskellä.. neliöissä ja sisustuksessa ei totta tosiaan ole pihtailtu kun kyseinen tönö on pystyyn pistelty.. alussa talon asukit (isukki ja äiti) esittelevät talon ja käskevät nauttimaan olostaan ja jääkaappikin ois täynnä ruokaa joten mikänä siinä.. tosin lapsia ei tässä vaiheessa viel oo näkynynnä, ei ensimmäistäkään… jonkisen ajan päästä tulee joukko erikoisia puhelinsoittoja ja siitä se sitten lähtee ! eikä kaikki ole ihan sitä ”miltä näyttäis”.. ..alkupuoli tuntuu muistuttavan enempi jotain kummitustalo jutskaa (säikyttelyt) mutta muuttuu siitä sitten hiljalleen enempi perinteisen jännärin suuntaan, varsinkin kun puhelimilla ”leikittelemään” oikein todenteolla aletaan. Lopulta leffan pahis jää who & why ? tasolle.. eipä oikein minkäänsortin valaistusta sille asialle saada, jonkin sortin ”kasvot” hänelle lopulta kuitenkin annettiin mutta se siitä.. jo pelkästään tuon asian takia jää lopulta vähän mitäänsanomaton ja haahuileva olo katojalle, kun leffa ohitse on. Pääosassa lapsenvahtina toimii näyttelijä nimeltään Camilla Belle joka takakannen mukaan mainostetaan olleen mukana Jurassic Park : Lost World leffassa, joten liekö tuolloin vielä ollut lapsinäytellijä kun ei tässäkään vielä ikä ihan hirmuisesti hartioita kasaan paina.. muista näyttelijöistä voitaneen varmaan mainita Katie Cassidy joka on viimeaikoina tullut tutuksi Arrow tv-sarjasta. Ohjauksesta vastaa Simon West.
  10. Nex Machina: Seasons, challenges & replay mode revealed in new video for Housemarque’s shooter Compete in leaderboards or remixed gameplay types in upcoming PS4 title https://blog.eu.playstation.com/2017/04/14/nex-machina-seasons-challenges-replay-mode-revealed-in-new-video-for-housemarques-shooter/ -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7 things we learnt from watching Naughty Dog’s Neil Druckmann & Guerrilla’s Hermen Hulst discuss Horizon Zero Dawn The Last of Us Part II Creative Director talks to Guerrilla’s Managing Director in brand new video https://blog.eu.playstation.com/2017/04/12/7-things-we-learnt-from-watching-naughty-dogs-neil-druckmann-guerrillas-hermen-hulst-discuss-horizon-zero-dawn/
  11. Classic open-world crime remake Yakuza Kiwami gets a PS4 release date The PS2 classic gets an overhaul and limited edition steelbook https://blog.eu.playstation.com/2017/04/12/ps4-remake-yakuza-kiwami-releases-this-summer-in-europe/ ----------------------------------------------------------------------------------- Story details on Nioh’s upcoming DLC update, Dragon of the North New armour, enemies and ninja skills await in PS4 action RPG on 2nd May https://blog.eu.playstation.com/2017/04/12/story-details-on-niohs-upcoming-dlc-update-dragon-of-the-north/ ------------------------------------------------------------------------------------- NBA Playgrounds gets new trailer and gameplay details Check out footage from Saber's upcoming sports throwdown, hitting PS4 next month https://blog.eu.playstation.com/2017/04/12/nba-playgrounds-gets-new-trailer-and-gameplay-details/ ----------------------------------------------------------------------------------- From GoldenEye To Yooka-Laylee: Grant Kirkhope Reflects On His Career http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/04/11/from-goldeneye-to-yooka-laylee--composer-grant-kirkhope-reflects-on-his-storied-career.aspx ----------------------------------------------------------------------------------- The 10 best Star Wars games of all time http://www.gamesradar.com/best-star-wars-games/ ------------------------------------------------------------------------------------ You’re not done with Skyrim until you’ve found these 10 hidden quests http://www.gamesradar.com/youre-not-done-with-skyrim-until-youve-found-these-10-hidden-quests/
  12. Artist Makes Tribute To Yoshi With Over 16,000 Dominoes http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2017/04/09/artist-makes-tribute-to-yoshi-with-over-16-000-dominoes.aspx --------------------------------------------------------------------------------------------- From Donkey Kong to Snake Pass: the music of David Wise http://www.eurogamer.net/articles/2017-04-05-from-slalom-to-snake-pass-the-musical-life-of-david-wise --------------------------------------------------------------------------------------------- XCOM Lead Explains Why Some Triple-A Games Fail https://www.gamespot.com/articles/xcom-lead-explains-why-some-triple-a-games-fail/1100-6449248/ Q: I wanted to start with something that you spoke about in your speech last month. One of the subjects you touched on was failure and how it's an important step in building toward success. Q: So my question is, do you think that triple-A development currently leaves room for failure? Is there time and money for people to iterate and experiment and fail on their way to creating something great? Q: This word is going to sound harsh, but that almost makes developers sound disposable, to an extent. Is that true, and if so, how do you escape that mindset? How do you go into a project knowing, "Maybe this will be my last one; maybe I won't matter after this"? Q: The question is, what does that money actually allow you to do as a developer? Is that trade-off worth it? Is raising the stakes to that degree worth that kind of monetary investment? Q: It's inescapable, though. Games are a business. And to hear you talk about it, it almost sounds like game development is somewhere between an arms race and a gold rush. Is the current system sustainable? Where does this end? Q: Do you have a project or an idea that you would pursue if you didn't have to worry about money from publishers or even fan expectations? Q: So what you're saying is, you're not going to make a space sim? Q: Your most recent game, XCOM 2, is a strategy game. Strategy's not really known for being a big triple-A seller. How do you approach making a triple-A strategy game knowing that it's not traditionally a high-selling genre? Q: At the end of the day, whose opinion about what happens in the game is more important: the fans or the developers? Q: At the same time, though, most fans are not developers. They don't necessarily know what's going to work in the context of the game. So if you're turning creative control over to people who don't know how to make games, could you ultimately end up with something that doesn't work or make sense? ----------------------------------------------------------------------------------------------------- Poll : Has Persona 5 been worth of the hype ? http://www.pushsquare.com/news/2017/04/poll_has_persona_5_been_worth_the_hype ------------------------------------------------------------------------------------------------------- Hands On : 10 of our indie favourites from EGX Rezzed 2017 http://www.pushsquare.com/news/2017/04/hands_on_10_of_our_indie_favourites_from_egx_rezzed_2017 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ Origin Story: How Yooka-Laylee creator Playtonic formed to reboot classic ’90s platforming Studio head Gavin Price explains how six veteran developers turned passion into reality https://blog.eu.playstation.com/2017/04/11/origin-story-how-yooka-laylee-creator-playtonic-formed-to-reboot-classic-90s-platforming/ ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 7 things I wish I knew before I started Yooka-Laylee http://www.gamesradar.com/yooka-laylee-tips/ ------------------------------------------------------------------------------------------------------ Uncharted: The Lost Legacy releases 23rd August, new footage revealed Plus preorder at participating retailers to receive a free digital copy of Jak and Daxter: The Precursor Legacy https://blog.eu.playstation.com/2017/04/11/uncharted-the-lost-legacy-releases-23rd-august-new-footage-revealed/
  13. Robinho, One-on-One: "Beckham was always with the Brazilians – he could speak Portuguese better than Spanish!" Was it tough being ‘the next Pele’? Why did his move to Chelsea fall through? And did he really get the bus around Manchester? Your questions answered... https://www.fourfourtwo.com/features/robinho-one-one-beckham-was-always-brazilians-he-could-speak-portuguese-better-spanish#tjqx6HUfJ28BLUT0.99 Q: I once watched a documentary on Falcao, the futsal player, and you turned up for a kickabout. How vital was futsal to your development? Q: Pele bigged you up from a very young age, even comparing you to himself – did you feel pressured by his praise? Q: Was your signature move – the ‘pedalada’ – your own invention or did you see someone else do it first? Q: What actually happened during the ‘Shorts Dropping Crisis’ of 2004? Q: Is it true you made your Real Madrid debut 24 hours after landing in the city? It’s the best debut performance I have seen. What are your memories of that match and the reaction to your good performance that day? Q: Why Real Madrid and not Barcelona ? Q: What was it like walking into the Real dressing room as a 21-year-old with the likes Zidane, Raul and Ronaldo around? That can’t have been easy... Q: What is David Beckham like? Is he as great a guy as he seems? Q: How well did you get on with Fabio Capello? It seemed like you had a hard time convincing him you should be playing regularly… Q: Do you regret leaving Real Madrid ? Were you unhappy that they tried to offer you to Manchester united in exchangefor Cristiano Ronaldo ? Q: What happened regarding the confusion about you signing for Chelsea ahead of your move to Manchester city ? How close were you to moving to London instead ? Q: Did you really believe that Man City’s ‘project’ was going to work? Q: What was your relationship with Craig Bellamy like? He wrote in his book there was tension between you both? Q: It was reported that you used to get the bus around Manchester – would you agree the city has the best bus system in the world? Q: What really happened when Man City accused you of going AWOL when you went back to Rio de Janeiro during their training camp in Tenerife? How angry was Mark Hughes at the time? Q: Did you feel like winning Serie A in your first season in Italy with Milan proved a point to any of the doubsters back in England ? Q: Ibrahimovic, Pato and Robinho was arguably Milan’s last great forward line: how fun was it to play in? Q: What’s your best Zlatan story ? Q: You spent a few months playing for Guangzhou Evergrande – what is the appetite for football like in China? Can you see it becoming the biggest league in the world in the future? Q: What’s the music like in China ? Q: You have played in La Liga, the Premier League and Serie A – so which league was the best and why? Q: You’ve been stuck on 99 Brazil caps since 2015 - how keen are you to get to 100? Do you think it will happen? Q: Was Copa America 2007 your best moment with the national team? What was it that went so right at that tournament in Venezuela? Q: Do you think that your old mate Neymar will be able to surpass Lionel Messi, as well as Cristiano Ronaldo, to become the best player in the world? Q: What will you do when you retire? Will you become a coach one day? And if you could do any other job in the world, what would it be?
  14. P5 - Persona 5 Eipä ole meikäläinen oikein koskaan ollut JRPG pelien suuri ystävä, Final Fantasyt ovat aikojen saatossa enempi olleet tasoa pakko pullaa kuin että niistä olisi tuntitolkulla nauttinut ajan jonnekin käsittämättömästi kadotessa, vaan enempi on länsimäiset ropet iskeneet.. kaikista suurin lamauttaja itselleni peli-innostukseen on kyseisessä genressä ollut se kokoaikaiset ja loputtoman tuntuiset taistelut ja kaikista pahinta ja v*ttumaisinta jos se s**tanan grindaaminen on elinehtona… ei vaan miljoonan kertaan samantaiston jyystäminen innosta ja väkisinkin latistaa fiilistä, vaikka muutoin tarina kiinnostaisikin. Persona 4 Golden kuitenkin Vitalla toi tähän kuitenkin todella suuren poikkeuksen. Se tarina, ne hahmot. Veivät täysin mennessään, vaikka siinäkin sitä taistelua on niin sen kestää koska muuten homma on täyttä timanttia.. ..nyt sitten pelisarjan 5 osa… ”jatkaa” siihen mihin edellinen jäi. Hahmot jne… toki ovat eri mutta se tarina taas kerran, jumankauta mitä tykitystä ! imaisee aivan käsittämättömän tiukasti mukaansa ja pelkästään jo näiden hahmojen ihan perusarki tuntuu käsittämättömän kiinnostavalta seurattavalta ! sitten ne aihealueet mitä käsitellään ei pelätä ottaa todella rankkojakin aiheita käsiteltäviksi mm. itsemurha, seksuaalinen hyväksikäyttö, ihmisten itsekeskeisyys, oikeus & epäoikeudemukaisuus sekä liuta ihan arkipäivän juttuja ! ... .… jo yksistään tapahtumaketju jolla homma päräytetään käyntiin on melkoisen mehevä. Hiljainen hissukka poika päättää mennä auttamaan tyttöä jota ollaan raiskaamassa, valitettavasti tuo raiskaaja sattuu olemaan hyvin vaikutusvaltainen mies.. joten syytteeseen joutuukin ”sankari” itse... sitä kautta jätkä joutuu ehdonalaiseen ja vaihtamaan maisemaa ja uudessa paikassa hänellä on jo käytännössä leima otsassa vaikka syytön onkin kun huhut pojan menneisyydestä alkamat kiertämään… ja tämä olisi sitten vain ihan ripaus alkusoittoa mutta melkoinen tapa täräyttää homma käyntiin ! Peli on jaettu pikälti kahteen osaan, tarinallisesti huikeaan tosimaailmaan (jossa on ikään kuin elämäsimulaattori ja pitää vähän valkata mitä kaikkea päivän aikana tekee kun kaikkeen mahdolliseen ei vaan aika riitä, joka jo itsessään varsin tuttua varmasti jokaiselle omasta arkielämästä) ja sitten fantasiamaailmaan jossa sitten taas ne taistelut pitkälti hoidetaan. Tosin se miksi tuolla Varjomaailmassa sitten taistellaan ja minkä puolesta on mainiosti tehtyä tarinankerrontaa sekin. Tyyli on aivan tajuttoman onnistunutta ja kaunista kaikkialla mitä se pelaajan silmille tarjoaakaan. jopa kaikki valikot ja teksitykset ovat tehty aivan viimeistä piirtoa myöden harkitusti ja täydellisyyteen pyrkien, jotta kokonaisuus loksahtaisi kohdilleen ja loksahtaahan se. Tyyli ennen kaikkea toimii tällä kertaa tässä melkoisen täydellisesti.. eikä musiikit jää millään tavalla jalkijunaan vaan ylväästi lurittelevat välillä täysin unohtumattomia sointuja jotka nostavat muutenkin erinomaista fiilistä ensisestään. Huikea kokonaisuus, jossa kaikki on tehty niin viimeisen päälle että jokainen osa-alue tukee toistaan virheettömästi. Homma tekee aikalailla täydellisesti mitä tekijät ovat siltä halunneetkin. Myös mikä on erittäin hämmentävää niin pelillä tuppaa olemaan melkoisesti kestoa mutta tämä ei siltikään ole mikään avoimen maailman peli, vaan päinvastoin ! niin ja luojan kiitos ei myöskään sitten sitä pelkkää grindaamistakaan. Todellakin täydellistä namia koko rahan edestä. Pelistä hankittu Take Your Heart Premium Edition on myös kivan taiteellisesti väsätty ja se lootakin ei ihan perinteisen mallinen ole, joten idearikkautta ja persoonallisuutta siinäkin puolessa kivasti ripaus.
  15. The History of Persona the 20 year history of the Persona video game series.