Jump to content
Sign in to follow this  
tomine

Konsoli-/tietokonepelit (ei jalkapallo)

Recommended Posts

Pelinä jollain ”pervolla” tavalla yhtä aikaa niin mukaansa tempaiseva kuin myös pois luotaan työntävä, aivan kuten mainoksensakin :D

Pervouden ymmärrän, mutta täytyy kysyä millä tavalla tuo mainos on luotaantyöntävä? :lol:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Pervouden ymmärrän, mutta täytyy kysyä millä tavalla tuo mainos on luotaantyöntävä? :lol:

Tuossa se mainos pätkä :D

 

[ame=http://www.youtube.com/watch?v=UbCPc9OztXM&feature=PlayList&p=8B106C5106712D10&playnext=1&index=1]YouTube - MX vs ATV Untamed - Viral Comercial[/ame]

Share this post


Link to post
Share on other sites

Tuossa se mainos pätkä :D

Lol. :dielaughing: Meikä ei parillakaan katselukerralla löytänyt mitään muuta luotaansatyötävää kuin nuo ikävät brömbröm-pätkät.. :lick: Näitä mainoksia toki näkisi mielellään enemmänkin tuotteella kuin tuotteella.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Lol. :dielaughing: Meikä ei parillakaan katselukerralla löytänyt mitään muuta luotaansatyötävää kuin nuo ikävät brömbröm-pätkät.. :lick: Näitä mainoksia toki näkisi mielellään enemmänkin tuotteella kuin tuotteella.

Kuinkakohan moni on pelin ostanut tuon mainoksen takia?? Varmaan 70%!:thumbsup1:

 

Muuten ei pelin kuvat säväyttäneet...:depressed:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Porukat vähän väsänneet Civilization IV:hen ilmaisen modin joka siirtää pelin fantasian muotoon… Fall from Heaven II

 

Posted Image

 

Fall from Heaven II is a dark fantasy mod for Civilization IV. The Age of Ice has ended, what is left of the once great empires of man have formed into small tribes, ready to rebuild and retake that which was lost. But the world is not empty. Hordes of barbarians await these new civilizations. Wild animals stalk hapless scouts and reckless emissaries. Giant spiders lie in patient wait in the jungles and the forests waiting for their prey to take that last, fatal, step.

 

There is great evil, but also selfless good. There are those who strive to remain neutral in the coming conflict as opposed ideologies break the world asunder once again. The first goal, is survival. The second goal is power, for good or ill. Will you pursue power through strength of arms or arcane studies, through piety or blasphemy? Choose carefully. On each path you will allies, and bitter foes, and the deeper you delve into the secrets of combat, or sorcery, or the divine, the harder it will be to turn back.

 

Here is a brief list of some of the new features in Fall from Heaven:

 

Magic! - Spellcasting units can take promotions in the different spheres of magic, granting them access to new spells and abilities. A unit has access to spells depending on what sort of caster it is and the spell spheres it chooses which of 14 spheres it wants to learn when it levels up (Fire, Entropy, Nature, Spirit, etc). Casters gain experience slowly automatically, so there is no need to risk them in combat as they pursue their studies in the mystical arts.

 

Experience - Veteran units are now more valuable. The base promotions have been essentially doubled, making the difference between experinced units and greenhorns especially noticeable. Also, new anti-racial promotions have been added, become the scourge of the elves, if it suits your fancy.

 

Upgrading - In order to upgrade the the strongest units a unit must first prove itself worthy. Do you want to be an Immortal? Unable to die, and thus able to fight for all eternity? Then you have to be at least a Lv. 6 Maceman.

 

Religions - Not all religions are created equal, and some of them effect the alignment of your civilizations. If you choose to follow the vile practices of the Ashen Veil, your civilization will descend into the depths of Evil. You will of course be rewarded with immense arcane power, knowledge and the aid of Demons. On the other hand, if you follow the Runes of Kilmorph, you will be able to obtain the aid of the reclusive dwarves and share in their love of gold and gems.

 

Heroes - In times of darkness and strife, heroes will rise to lead their civilizations to victory. Heroes are world units, that can only be built once. If they die, they cannot be rebuilt. Each civilization has at least one hero associated with it, as does each religion. Heroes gain experience each turn, meaning that in any given game, they will probably be your most powerful unit by far. They are capable of taking lightly defended cities by themselves, but they're only a short dogpile away from being dead, so protect them!

 

Technology - Specialization is the name of the game here, while you may be able to generalize into the first or second tier of techs, you're probably better off specializing in one of the various forms of combat or the arcane or the religious. Tech progression is noticable slower in FfH, giving you an opportunity to play with those new toys you just discovered. There are also religious specific techs, that cannot be researched unless you follow the appropriate state religion.

 

 

Imutella sen voi vaikkapa tuolta…

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=171398

 

Melekoisen hyvän arvosanan saanut tuo modi mm. Pelit lehdeltä…

http://www.pelit.fi/index.php?id=69640

Share this post


Link to post
Share on other sites

The Making of Killzone 2 videopätkä. Varsin vaikuttaa jälkeä tuntuvat hollantilaishemmot saaneen aikaan...

 

http://www.gamekings.tv/index/videos/minidocu-the-company-behind-killzone-2-full-version-subbed/

 

This is one for the non-Dutch speaking audience…We visited Guerilla Games in Amsterdam and talked all day about their upcoming blockbuster Killzone 2. Sit back relax and enjoy our first Mini Documentary…even though it is not so mini now that we joined all 3 parts together. Don’t worry…there’s English sub

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mirror’s Edge (PS3)

 

Parkour sen verran ”coolissa maineessa” ollut nuorten keskuudessa että vain ajan kysymys milloin joku siihen perustuvan pelinkin väsää ja EA sen sitten ehätti ruottalaisten DICE avustamana tekemään.

 

Kuvakulma on laitettu silmiin eli ns. FPS pelistä kyse. Onneksi tunnelmaa luomaan on naiselle tehty myös jalata ja kädet näkyviin jotka tuovat tunnelmaa kummasti… sinällään kuvakulma on ihan jees, tosin ois toivonut myös vaihtoehtoista hahmon takaa jotta ois voinut oman valintansa mukaan valita. Nyt tuo silmistä menettelee suurimman osan ja kieltämättä omalla tavalla tunnelmaa luo…

 

…varsinkin kun korkeiden rakennusten reunoilla taiteillaan vauhdilla menemään kun takaa-ajajat puuskuvat persuuksissa kiinni.

 

Ensinnäkin hahmoksi on tehty ihan napsakkä, hieman itämaisen näköinen nainen jolla on muodot ja vaatetus kohdillaan, siis mitä mahdolliseen katoilla hyppelyyn tulee. Jotta hahmon ulkonäköä ei olla vedetty överiksi muotokikkailulla vaan realistisuutta hakien.

 

Musiikki, perustunnari on iskevä, hieno ja luo tunnelmaa kerta toisensa perään.. joten varsin onnistunut tuotos. Tenhoavuutta lisää myös se että sitä käytetään säästeliäästi. Noin muutoin musat eivät sen enempiä mieliin jääneet. Pelissä onkin suurempi asia tunnelman luonnissa hahmon ääntelyllä (puuskutukset, kopsahdukset kun korkealta putoaa jne…)

 

Ulkoasultaan peli on todella kirkailla väreillä tehty ja yleiseen tummaan ja haaleisiin väreihin verrattuna todella pirtsakkapoikkeus. Kaupunkin sinällään on turhan tyhjänoloinen ja tuntuu että siellä suurkaupunkin kaduilla ei juurikaan elämää ole, joka osittain latistaa hitusen fiilistä, mutta graafiselta ilmentään mukavan erilaista kuin yleensä kaupunkin peleissä ovat ja niin pirun nättiä, ei nyt aivan supersykähdyttävää mutta ei kaukanakaan ajoittain… huima piirtoetäisyys talojen katolla on taas suurta plussaa kuten yleisesti värien käyttö, niin sisällä kuin ulkona juuri Fiilistelyn puolesta.

 

Pelin pystyy vetämään läpi ilman tuliaseen käyttöä ja siitä bonusta saa. Aseiden käyttäminen on tehty taatusti tahallaan kömpelöksi jotta pelaaja niitä mahdollisimman vähän sortuisi käyttämään. Tosin niistä sinällään apua saa jos niin halajaa.

 

Pelin ongelma on muutama kohta jossa ei aina ole hirveän selkeää minne oikeasti pitäisi mennä ja mikä se pakoreitti on, joka taas aiheuttaa ajoittain samankohdan tahkoamista v-käyrän noustessa suunnattomaksi…

 

…tämä(kin) reitin etsiminen itse olisi erittäin mukavaa ja hauskaa, harmi vaan poikkeusetta on tuli kirjaimellisesti perseen alla ja etenemisreittien hahmotteluun ei juuri rauhaa anneta ja henki kulta on melkoisen löyhässä jo paikoilleen pysähtyy…

 

…lisäksi jo kontrollitkin tuntuu olevan välillä aivan liian tarkat siitä mistä kohti menee, tai kuinka viistosti hyppy suoritetaan, sinänsä realistista mutta alkaa ottamaan aika pirustikin pahimmillaan pattiin. Sinällään kontrollit ovat suht helposti opittavista vaikka jippoja niin liikkumiseen, kuin vastustajan aseista riisumiseen useamman napin kikkailun varaan on tehtykin.

 

Ajoittain meno on erittäin sulajaa ja sutjakkaasti luontevaa etenemistä jolloin peli todella antaa parastaan, ajoittain taas meno tökki todella pahasti ja pelin manaa ties minne ja vaikea keksiä mitään positiivista.

 

Pelissä on lyhyehkö juonellinen seikkailu, sen lisäksi voi kenties koettaa aikaa vastaan vääntää ja tehdä maailmanlaajuisesti uusia enkkoja listoille.

 

Hienoa että jotain aivan uutta on luotu ja yritetty… adrealiinista tykitystä FPS muodossa, tällä kertaa ei kuuten ruudinkatkuisesti suuliekit lepattaen ja korvissa räiske paukkuen… joissain asioissa homma on jäänyt hitusen puolitiehen mutta keskivertoa mukavampi ja erikoisempi ilmestys, jolle on jatkoa tulossa ja hyvä niin ! toivottavasti se voisi homman nostaa uudelle tasolle, nykyinen riittää omaperäisyytensä takia mutta se viimeinen silaus ja koukku jää valitettavasti hitusen kuitenkin uupumaan.

 

Pelistä kantsii ehdottomasti testata ensin demoa, joka antaa jo varsin hyvän kun kannattaako tuotos itselleen hankkia vai jättää suosiolla kaupan hyllylle juuri sillä omalla kohdalla.

 

Hassua sinällään että Dead Space ja tämä Mirror’s Edge kumpainenkin ovat sinällään jotain ”aivan uutta” ja erittäin mainioita pelejä ! niin sitten eivät mene kaupan hyllyiltä kovin hääppöisesti kaupaksi ja sitten ostetaan niitä p*skasarjoja vuodesta toiseen (NFS, joka oli jo teknisestikin melkoinen anteeksiantamaton floppaus tänä vuonna) ja inistään että EA ei tee mitään uusiakseen pelejä vaan kierrättää samaa vuodesta toiseen… pakko kyynisimmänkin valittajan on myöntää että kyseinen firma teki kyllä viime vuonna, niin itse EA kuin EA Sports todella loistavia ja yllättäviä uusia pelejä ja nostivat järjestäen vanhoja sarjoja (urheilupelejään) aivan uuteen loistoonsa useampien heikompien vuosien jälkeen, tekivät joko itse tai olivat monien loistopelien julkaisija vähintään. Joten sinällään firman ryvettyneen maineen kilven kiilloistus onnistui pelien laadun osalta enemmän kuin pirun hyvin…

 

…harmi vaan että pelajaat eivät itse tunnu juurikaan peliin vilkuilevan vaan ovat jääneet melkosen jumiin omiin mantroihinsa, kun ME:n ja DS:n myyntilukuja kahtelee. Onneksi FIFA 09 on sentään myynyt kunnolla, mutta valittaa ei kyllä tämän jälkeen pelaajien juurikaan enää kannattaisi kyseisen firman suuntaan.

 

Posted Image

Share this post


Link to post
Share on other sites

Vajaan kuukauden päästä tuo uusin räiskintepelien aatelinen Killzone 2:sen muodossa pitäis ilmestyä kauppojen hyllyille. Arvostelijat ovat jo omia versioitaan aikansa tahkonneet ja melkoista suitsutussa irronnut heiltä…

 

eDome

http://plaza.fi/edome/arvostelut/killzone-2

 

Konsolifin

http://www.konsolifin.net/playstation/arvostelut/791onID=683&page=17#Item_7

 

Gamereactor (Suomi)

http://www.gamereactor.fi/arviot/2969/Killzone+2/

 

Gamereactor (Ruotsi)

http://www.gamereactor.se/recensioner/16723/Killzone+2/

 

Eurogamer

http://www.eurogamer.net/articles/killzone-2-review

 

IGN

Video-arvostelu

http://uk.ps3.ign.com/articles/949/949161p1.html

Teksti-arvostelu

http://uk.ps3.ign.com/articles/949/949161p1.html

 

Metacritic

http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/killzone2

 

EDIT

V2 – Viihdettä & Videopelejä

http://www.v2.fi/arvostelut/pelit/278/Killzone-2/

 

Gametrailers (videoarvostelu)

http://www.gametrailers.com/player/45019.html

Share this post


Link to post
Share on other sites

Previkkaa pukkaa Eurogamerilta Batman : Arkham Asylym peliin…

http://www.eurogamer.net/articles/batman-arkham-asylum-preview

 

…sekä traileria Gametrailersista…

http://www.gametrailers.com/player/44909.html

 

 

Toivottavasti onnistuvat sopivasti sekoittamaan toimintaa ja hiiviskelyä/piileskelyä hyvillä kontrolleilla niin voipi olla kasassa kelpo peli :smile: Suht lupaavalta vaikuttaa, pelin pitäis joskus kesän 2009 tienoilla ilmestyä.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Burnout Paradise : The Ultimate Box

 

Täytyy myöntää että Criterion Games on kyllä tehnyt upeaa duunia siinä mielessä että ovat todella oleellisesti tuottaneet lisäsisältöä Burnout Paradise peliin, jotka voi joko imutella netistä ilmaiseksi !!! tai hankkia koko konkkaronkka suoraan halvemmalla hinnalla kauppojen hyllyille ilmestynyt The Ultimate Box jos ei jo alkuperäistä peliä entuudestaan omista…

 

…elikkäs alkuperäiseen peliin on ilmeiseksi tullut mm. erikseen moottoripyörät, vuorokaudenvaihtelut, erityisesti erikseen tehtyjä ja kehiteltyjä party pelitiloja jotka ovat varsin mukavia rypistelyitä erityisesti saman koneen äärellä kaverien kesken vääntäen (party pelitilassa muutoinkin graafinen ilme on hitusen muuttunut värikkäämmäksi), trophyt…

 

…sekä seuraava patch jolloin peli päivittyy myös näiltä osin, joista osa on enemmän kuin tervetulleita !

 

In-Game Store (PS3/PC) - An in-game browser will connect to the "Criterion Games Network." From here, you'll be able to see all the game's updates and purchase any of the upcoming premium DLC.

* Tweaked vehicle handling - The earlier cars are now tweaked to be easier for newcomers to use. "These cars are now slower, harder to crash and less likely to spin out at low speeds."

* Junkyard sorting - You'll be able to compare the stats of cars, and you'll be able to filter out cars, bikes, and upcoming DLC vehicles.

* Stunt Run timer changed - Stunt Run will now have a different timer that starts much slower than before. This allows beginners more wiggle room to start a combo. Experts will still be challenged: the larger your combo, the faster the timer runs out.

* Events rebalanced - All events have been modified to accommodate the new car speeds.

* Road Rage tweaked - Players no longer get additional time once they reach the target score. This is great, because we usually intentionally crash in order to end this mode.

* Enhanced visuals - In-game items, like billboards and smashes, are now easier to spot. The lighting has been tweaked to be "more vibrant." Driving at night will be easier.

* Restart - Yes, you can restart races now.

* Easier barrel rolls - Barrel rolls are now automatic. However, to do more than one at a time, you'll have to use the analog sticks.

 

Tuon kaiken varsin mittavan ilmaisen lisäsälän lisäksi peli tulee tarjoamaan myös maksullista lisää tulevaisuudessa… kuten uuden alueen peliin pelattavaksi, legendaarisia menopelejä kuten Knight Riderin KITT sekä Back to the Future leffan auton :smile: ja pari muutakin… myös poliisien lisäämisestä on jotain huhuja ollut jne…

 

 

Pakko myöntää että kyseisen firman ja itse pelin yleinen viihdyttävyys ovat nousseet todella paljon ainakin meikäläisen silmissä ja peliä on nykyään paljon mukavampi pelata kuin mitä se alun perin oli… tosin liian helppoa se täydellä tykittelyllä mennessä ja reittien suunnittelu ei edelleenkään ole mutta nyt sen verran inhimillisempää että halu edes yrittää on aivan toista luokkaa heti kättelyssä :smile:

 

Nyt alkaa olemaan pelissä sitä fiilistä mitä siltä jo alunperin toivoin, peli tarjoaa nykyisellään iloisen mukavan fiiliksen, eikä hampaat irvessä naamamutrulla vääntämistä johon aikoinaan kieltämättä petyin... peli on kehittynyt mainiosti juuri sinne oikeaan suuntaan ! kerrankin on pelaajien toiveita kuunneltu ja niiden eteen myös kunnolla duunia väsätty, joten rahansa kyseisestä pelistä, kyseinen firma on näiden tekojensa jälkeen ehdottomasti ansainnut.

 

Posted Image

Share this post


Link to post
Share on other sites

RTL Biathlon 2007 (PS2)

 

Vanhan kunnon CeeKuusNepan yksi hulvattomista seurapeleistä oli Winter Games ja siinä yksi suurista suosikkilajeista oli ampumahiihto… lajiin oli saatu sopivasti taktista elementtiä mukaan kun voitiin säädellä hiihtorytmiä ja sitä kautta väsymyksen tilaa erityisesti ampumapaikoille tullessa ja rautaisia hermoja kun ampumaan alettiin.

 

Entäpä näinä päivinä ? periaatteessa lajista voisi oikeasti jonkin sorttisen sopivan taktisen pläjäyksen aikaan saadakin, tosin nettimoninpelin mahdollisuudet kariutuvat melkoisesti, ainakin PS2:sen ollessa pelialustana... noh ainakin split-screen mahdollisuus löytyy sellaista halajavalle. Pelisarjaa ainakin myös PC:lle löytyy.

 

Paikkoja joissa kisaillaan on yhteensä yhdeksän paikkakuntaa mallinnettu, yksi niistä on Lahti (sinällään suuria eroja niistä nyt ei graafisesti irtoa). Pelimuotoja on harjoittelu ja ura jossa maailmacuppia kierrellään ja pisteitä hamutaan… uratilassa voi myös luoda oman hepun ja ominaisuudet ovat technique, stamina, shooting, power, speed jolle saa oman mieltymyksensä mukaan vahvuudet ja heikkoudet luotua.

 

Hiihtäminen tapahtuu X-näppäintä sopivasti ”säätelemällä” … pohjassa pitämällä / irti päästämällä / naputtelemalla. Välillä voi yrittää ottaa riskillä ja vedellä voimiensa tunnossa niiden ylärajoilla mutta jossain vaiheessa se sitten pitää ottaa takaisin jottei homma ihan piippuun ja maitohapoille mene. Alamäessä voi yrittää sitten huilia ja liutella menemään.

 

Ampumisessa on hitusen sen hetkisellä väsymyksellä osuutta asiaan, sen lisäksi voi hengitystään pidätellä, tosin sen pidättäminen hitusen aina aikaa vie ennen kuin tasaantuu. Joten valita pitää kokeileeko nopeasti tuurin kera vai varman päälle hitaammin.

 

Grafiikka on PS2 peliksi ihan mukiinmenevää ja näyttää yllättävän värikkäältä ja sahalaittomalta hitusen suuremmallakin taulutelkulla, joten miksimään suureksi pikselimössöksi se ei mene (kuten turhan monesti meinaa mennä), mikä on erittäin mainio juttu... joten sinällään silmä ”lepää” sopivasti. Tietenkin nykyaikaisten HD tarkkuuksien herkkuihin ei päästä mutta se ajaa asiansa vähintäänkin kelvollisesti, jopa positiivisen hyvin.

 

Musapuoli tuntuu erittäin yksittoikkoiselta ja alkaa ärsyttämään hyvin nopeasti kiitos käytännössä olemattoman vaihtelun.

 

Peli on saksalaisten tekemä, samainen firma on myös mäkihypystä omat vallan kelvolliset pelit viimeisten vuosien aikana väsännyt lähes vuosipäivtysten tahdeilla… sekä yleinen Winte Games peli jossa erinäisiä talvilajeja on. Saksalaisuus paistaa jo kannessa olevista tyypeistä, tällä kertaa kanteen on kelpuutettu lajinsa taitajat a’la Sven Fischer ja Kati Wilhelm.

 

Kaveriporukan kesken jaksaa vääntää muutaman välipelin silloin tällöin siis näin talvisin, kesällä ei kyllä peliin juurikaan varmastikaan halua koskea eikä noin muutoinkaan suurempina annoksina, mutta voisi peli sinänsä huomattavasti paskempikin teos olla. Nykyään kun käytännössä ilmaiseksi alekoreista saa, niin eipä tuossa juuri mitään menetäkään.

 

Posted Image

Share this post


Link to post
Share on other sites

Keväällä / kesällä pitäis tulla uus Fight Night Round (4) ja varsin mainio uutinen pullahtanut uunista ulos nimittäin pelissä pitäis olla myös suomalaistaverta Amin Asikaisen muodosssa :smile:

 

Pelissä pitäis olla mm. paranneltu lyönti/suojaussysteemi tai no tiedä parannellusta mutta entisestään selvästi hiottu, edellisestä pelistä kun jonkisen aikaa jo vierähti niin tekijöillä on ollut aikaa paneutua parannuksiin kunnolla ja siinä samalla tämän hetken tehokonsoleiden tehosvoimat varmsti valjastuvat käyttöön näppärämmin kuin mitä kolmosessa aikanaan…

 

…toivottavasti onnistuvat tekemään tuosta uramoodista huomattavasti monipuolisemman kuin aiemmin niin jopa todellisen huippupelin ainekset voisivat olla kasassa.

 

Pelin kotisivut…

http://fightnight.easports.com/splash.aspx

Share this post


Link to post
Share on other sites

Liekö ihan täyspäiväinen ammattilainen asialla ? Aasiassa niitä löytyy melkein jokaiseen videopeliin.

Juu, ei naapurin Jokke noin vedä =)

 

mietin vain, että miten tuo on mahdollista?:boxing:

 

Ei se muokatultakaan vaikuttanut. Ehkä oli vaan harvinaisen skilli kaveri.:dielaughing:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Jees, josko sitä pärähtäis oikein kunnon lentosotasimulaatio myös konsolipuolelle ja herkullisen toisen maailmansodan lentsikoilla varusteltuna, yksi tulevista (useammasta) vaihtoehdoista on ainakin IL-2 Stormovik : Birds of Prey peli joka on erityisesti konsoleille suunniteltu...

 

...tais tietsikka puolella olla jotain suomenkin ilmatilassa lenneltyjä tehtäviä olla… toki nyt keväällä pukkaa useampaakin yrittäjää niin uudemmilla suihkuhävittäjillä kuin vanhoilla ”romuilla” oikeiden ilmojen ritareiden tahdittamana.

 

http://www.gaijinent.com/projects/il2.htm

IL-2 Sturmovik: Birds of Prey

Developer: Gaijin Entertainment

Publisher: 1C / 505 Games

Genre: Simulation

Platform: Nintendo DS, PlayStation 3, PSP, Xbox 360

Release date: 2009

 

Game features:

• Authentic World War II atmosphere

• Engage in more than 50 thrilling missions from famous historical battles over Eastern and Western Europe and fly historically accurate aircraft

• Flexible difficulty level system: from arcade to realistic simulation

• Thrilling multiplayer mode support customization - choose the color scheme of your plane and install your choice of weapons

• Cutting edge, highly-detailed visuals, realistic sound and original music from Jeremy Soule

 

Posted Image

 

[ame=http://www.youtube.com/watch?v=SOMe6ge7UpM&feature=related]YouTube - IL-2 Sturmovik: Birds of Prey Official Movie 1 (xbox360 PS3)[/ame]

Share this post


Link to post
Share on other sites

DICE-tapahtumassa jaettiin 12. kerran Interactive Achievement palkinnot ja suurimpana rohmuna hääri LittleBigPlanet

 

The full list of finalists for the 12th Annual Interactive Achievement Awards is below--winners are highlighted in bold.

 

Overall Game of the Year

Fallout 3 - Bethesda Softworks - Bethesda Softworks

Grand Theft Auto IV - Rockstar Games - Rockstar North

Left 4 Dead - Valve Software - Valve Software

Little Big Planet - Sony - Media Molecule

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - Konami - Kojima Productions

 

 

Console Game of the Year

Fallout 3 - Bethesda Softworks - Bethesda Softworks

Gears of War 2 - Microsoft Game Studios - Epic Games

Grand Theft Auto IV - Rockstar Games - Rockstar North

Little Big Planet - Sony - Media Molecule

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - Konami - Kojima Productions

 

 

Computer Game of the Year

Fallout 3 - Bethesda Softworks - Bethesda Softworks

Left 4 Dead - Valve Software - Valve Software

Mass Effect - Electronic Arts - BioWare

Spore - Electronic Arts - Maxis

World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Blizzard Entertainment - Blizzard Entertainment

 

 

Adventure Game of the Year

Castlevania: Order of Ecclesia - Konami - Konami

God of War: Chains of Olympus - Sony - Ready at Dawn

Mirror's Edge - Electronic Arts - Digital Illusions

Naruto: The Broken Bond - Ubisoft - Ubisoft

Prince of Persia - Ubisoft - Ubisoft Montreal

 

 

Massively Multiplayer Game of the Year

EVE Online: Quantum Rise - CCP - CCP

Pirates of the Burning Sea - Sony Online Entertainment - Flying Lab Software

PMOG - GameLayers - GameLayers

Warhammer Online: Age of Reckoning - Electronic Arts - Mythic Entertainment

World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Blizzard Entertainment - Blizzard Entertainment

 

 

Sports Game of the Year

FIFA 09 - Electronic Arts - EA Canada

Madden NFL 09 - Electronic Arts - EA Tiburon

MLB 08: The Show - Sony - SCE Studios San Diego

NBA 2K9 - 2K Sports - Visual Concepts

NHL 09 - Electronic Arts - EA Canada

 

 

Racing Game of the Year

Burnout Paradise - Electronic Arts - Criterion Games

GRID - Codemasters - Codemasters

Mario Kart Wii - Nintendo - Nintendo

MotorStorm: Pacific Rift - Sony - Evolution Studios

Pure - Disney Interactive Studios - Black Rock Studio

 

 

Fighting Game of the Year

Mortal Kombat vs. DC Universe - Midway - Midway

Soulcalibur IV - Namco Bandai Games - Project Soul

Super Smash Bros. Brawl - Nintendo - Nintendo, Sora

Super Street Fighter II Turbo HD Remix - Capcom - Backbone Entertainment

WWE Smackdown vs. Raw 2009 - THQ - Yuke's

 

 

Outstanding Achievement in Online Game Play

Call of Duty: World at War - Activision - Treyarch

Gears of War 2 - Microsoft Game Studios - Epic Games

Left 4 Dead - Valve Software - Valve Software

NHL 09 - Electronic Arts - EA Canada

Rock Band 2 - MTV Games - Harmonix

 

 

Action Game of the Year

Call of Duty: World at War - Activision - Treyarch

Dead Space - Electronic Arts - EA Redwood Shores

Far Cry 2 - Ubisoft - Ubisoft Montreal

Gears of War 2 - Microsoft Game Studios - Epic Games

Grand Theft Auto IV - Rockstar Games - Rockstar North

 

 

Handheld Game of the Year

Advance Wars: Days of Ruin - Nintendo - Intelligent Systems

Castlevania: Order of Ecclesia - Konami - Konami

God of War: Chains of Olympus - Sony - Ready at Dawn

Patapon - Sony - Sony Computer Entertainment International

Professor Layton and the Curious Village - Nintendo - Level 5

 

 

Cellular Game of the Year

Reset Generation - Nokia - RedLynx

Spore Origins - Electronic Arts - Babaroga, Tricky Software

Trism - Demiforce - Demiforce

 

 

Casual Game of the Year

Braid - Microsoft Game Studios - Number None

Mystery Case Files: Return to Ravenhurst - Big Fish Games - Big Fish Games

Patapon - Sony - Sony Computer Entertainment International

Professor Layton and the Curious Village - Nintendo - Level 5

World of Goo - Nintendo - 2D Boy

 

 

Outstanding Achievement in Game Design

Fable II - Microsoft Game Studios - Lionhead Studios

Fallout 3 - Bethesda Softworks - Bethesda Softworks

Gears of War 2 - Microsoft Game Studios - Epic Games

Left 4 Dead - Valve Software - Valve Software

World of Goo - Nintendo - 2D Boy

 

 

Outstanding Achievement in Game Direction

Fallout 3 - Bethesda Softworks - Bethesda Softworks

Gears of War 2 - Microsoft Game Studios - Epic Games

Left 4 Dead - Valve Software - Valve Software

Little Big Planet - Sony - Media Molecule

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - Konami - Kojima Productions

 

 

Family Game of the Year

Boom Blox - Electronic Arts - EA Los Angeles

Little Big Planet - Sony - Media Molecule

Rayman Raving Rabbids TV Party - Ubisoft - Ubisoft Paris

Rock Band 2 - MTV Games - Harmonix

Wii Fit - Nintendo - Nintendo

 

 

Strategy/Simulation Game of the Year

Advance Wars: Days of Ruin - Nintendo - Intelligent Systems

Command & Conquer: Red Alert 3 - Electronic Arts - EA Los Angeles

Sid Meier's Civilization Revolution - 2K Games - Firaxis

Sins of a Solar Empire - Stardock Entertainment - Ironclad Games

Tom Clancy's EndWar - Ubisoft - Ubisoft Shanghai

 

 

Outstanding Achievement in Animation

Castle Crashers - Microsoft Game Studios - The Behemoth

Gears of War 2 - Microsoft Game Studios - Epic Games

Left 4 Dead - Valve Software - Valve Software

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - Konami - Kojima Productions

Prince of Persia - Ubisoft - Ubisoft Montreal

 

 

Outstanding Achievement in Art Direction

Dead Space - Electronic Arts - EA Redwood Shores

Fable II - Microsoft Game Studios - Lionhead Studios

Little Big Planet - Sony - Media Molecule

Mirror's Edge - Electronic Arts - Digital Illusions

Prince of Persia - Ubisoft - Ubisoft Montreal

 

 

Outstanding Achievement in Visual Engineering

Gears of War 2 - Microsoft Game Studios - Epic Games

Little Big Planet - Sony - Media Molecule

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - Konami - Kojima Productions

Resistance 2 - Sony - Insomniac Games

Tomb Raider: Underworld - Eidos/Warner Bros. Interactive - Crystal Dynamics

 

 

Outstanding Achievement in Game Play Engineering

Fable II - Microsoft Game Studios - Lionhead Studios

Fallout 3 - Bethesda Softworks - Bethesda Softworks

Left 4 Dead - Valve Software - Valve Software

Spore - Electronic Arts - Maxis

Tom Clancy's EndWar - Ubisoft - Ubisoft Shanghai

 

 

Outstanding Character Performance

Gears of War 2 (Dom) - Microsoft Game Studios - Epic Games

Gears of War 2 (Marcus) - Microsoft Game Studios - Epic Games

Little Big Planet (Sackboy) - Sony Computer Entertainment America - Media Molecule

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Old Snake) - Konami - Kojima Productions

Tomb Raider: Underworld (Lara Croft) - Eidos/Warner Bros. Interactive - Crystal Dynamics

 

 

Outstanding Achievement in Adapted Story

Lego Batman: The Videogame - Warner Bros. Interactive - TT Games

Mortal Kombat vs. DC Universe - Midway - Midway

Naruto: The Broken Bond - Ubisoft - Ubisoft

Quantum of Solace - Activision - Treyarch

Star Wars: The Force Unleashed - LucasArts - LucasArts

 

 

Outstanding Achievement in Original Story

Brothers in Arms: Hell's Highway - Ubisoft - Gearbox Software

Fable II - Microsoft Game Studios - Lionhead Studios

Fallout 3 - Bethesda Softworks - Bethesda Softworks

Grand Theft Auto IV - Rockstar Games - Rockstar North

Professor Layton and the Curious Village - Nintendo - Level 5

 

 

Role-Playing Game of the Year

Fable II - Microsoft Game Studios - Lionhead Studios

Fallout 3 - Bethesda Softworks - Bethesda Softworks

Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time - Nintendo - Chunsoft

Tales of Vesperia - Namco Bandai Games - Namco Bandai Games

 

 

Outstanding Innovation in Gaming

Braid - Microsoft Game Studios - Number None

Left 4 Dead - Valve Software - Valve Software

Little Big Planet - Sony - Media Molecule

Spore - Electronic Arts - Maxis

Wii Fit - Nintendo - Nintendo

 

 

Outstanding Achievement in Original Music Composition

de Blob - THQ - Blue Tongue

Dead Space - Electronic Arts - EA Redwood Shores

Fable II - Microsoft Game Studios - Lionhead Studios

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - Konami - Kojima Productions

World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Blizzard Entertainment - Blizzard Entertainment

 

 

Outstanding Achievement in Soundtrack

Guitar Hero World Tour - Activision - Neversoft Entertainment

Little Big Planet - Sony - Media Molecule

Motorstorm: Pacific Rift - Sony - Evolution Studios

Rock Band 2 - MTV Games - Harmonix

Singstar PS3 Vol. 1 - Sony - SCE London Studio

 

 

Outstanding Achievement in Sound Design

Dead Space - Electronic Arts - EA Redwood Shores

Gears of War 2 - Microsoft Game Studios - Epic Games

Little Big Planet - Sony - Media Molecule

Prince of Persia - Ubisoft - Ubisoft Montreal

Wipeout HD - Sony - SCE Studios Liverpool

Share this post


Link to post
Share on other sites

Eternal Sonata (PS3)

http://eternalsonata.namcobandaigames.com/

 

Täytyy sanoa että japanilaisilta ei juurikaan mielikuvitusta puutu tai sitten heillä vain oikeasti on rohkeutta ja uskallusta tehdä melkeinpä peliä aiheesta ties mistä, mihin harvoin länsimaalainen pelintekijä uskaltautuu. No mikäs siinä, vallan antoisaa että eri tyylilajien pelejä kuitenkin tänne Eurooppaan vaihteluksi sieltä suunnalta myöskin tuodaan.

 

Tällä kertaa on aiheeksi otettu 39-vuotiaana tuberkuloosiin kuolleen puolalaisen säveltäjä Frederick Chopin ja hän näkee unia viimeisinä elämän hetkinään, näistä unista muodostuu oma maailmansa ja peli joka uppoaa syvälle jrpg kategoriaan…

 

…aihealue joita peli käsittelee on aika syvällistä ei kuitenkaan ala filosofoimaan sen enempiä mutta erittäin lämpimällä sydämellä luotu tuotos… siellä kuoleman rajalla vaappumista ja selviämistä siitä että joku läheinen kuolee, mietteitä kuolevalta ja heidän ystäviltään… luopumaan joutumisesta… siihen soppaan kun lisätään varsin vaatimattomasti vallanhimoa, politiikkaa, sosiaalisia suhteita, kapinallisia jopa luonnosuojelua.

 

Hommaa värittää tietysti jrpg kun on niin runsas taistelu, joka onneksi on nykyaikana huomattavasti länsimaistettu, elikkäs vihulaiset näkee jo kauempaa ja niitä pystyy halutessaan (ei tosin läheskään aina) parhaansa mukaan väistelemään… peli ei takkua kolmen sekunnin välein kun näkymättömistä pongahtaa seuraava taistelu kun edellisestä ei vielä hengähdytaukoa ole kerinnyt vierähtämään kuten jrpg:t ennen olivat. Onneksi tuo ehkä kaikista ärsittävin piirre on nykyään heidänkin peleistä länsimaistunut…

 

…taistelusysteemi on myös hiljakseen virtaviivaistunut eikä puolentunnin animaatioita per taisteluliike tai taika tarvitse juurikaan nykyään kärsiä. Tässä pelissä taistelu on suht mainio sekoitus ”vuoroa ja reaaliaikaisuutta” tietyllä tapaa tulee hitusen Folkloren vastaava mieleen tosin pirskatin nopealla temmolla toteutettuna. Taistelu on varsin jees (hyvä niin koska taistelua kuitenkin piisaa) ja siihen tuodaan myös muita elementtejä kuten pimeys/valo mukaan jotta taktinen puoli saisi lisäruiskeen ja uusia taktisia ulottuvuuksia.

 

Musiikit ovat osittain Chopinin tekemiä teoksia ja varsin hienojahan nuo ovat kuunnella ei siinä mitään, ne esittää Stanislav Bunin joka on ilmeisesti omissa piireissään erittäin arvostettu pianisti. Toki sitä perusjapsi”huttuakin” musaosaton täytteeksi löytyy.

 

Pelimaailman taiteilija on huhkinut enemmän kuin palkkansa eteen tai on muuten käsittämätön lahjakkuus alallaan ja maailma on Silmiä Hivelevän Kaunis, niin hahmot kuin taustat joista joka ikisestä löytyy uskomaton määrä pieniä upeita yksityiskohtia, sinänsä käyttämättä juurikaan next-gen konsoleiden lisätehoja... ja aah se väriloisto joka oikeasti niin usein peleistä puuttuu aivan totaalisesti. Peli on huikean pirtsakkaan värikästä loistoa.

 

Tarinaltaan huisia meininkiä ja alussa herkutellaan hitaasti käynnistyen kun useampaa päähenkilöä pohjustetaan.

 

Peli tuli paljon myöhemmin PS3:lle kuin XBOX360:lle eikä tekijät ole vain laakereillaan laiskotelleet… joten PS3-versio sisältää enempi dialogiaa niin hahmoja kuin itse tarinaakin syventämään, enemmän sivutehtäviä, muutama uusi pelattava hahmo, kuten myös uutta musiikkia.

 

”Roolipeliä” ja Seikkailua varsin maittavassa paketissa erityisesti itämaalaisittain tosin hitusen jos toisenkin tuotu länsimaalaisuutta tällä kertaa myös mukaan. Varsin kelpo peli ja toistaiseksi tämän tyylisiä pelejä ei viel PS3:lle hirveästi ole tarjolla joten erittäinkin mukava lisä.

 

Posted Image

Share this post


Link to post
Share on other sites

LEGO Indiana Jones – The Original Adventures (PS3)

 

Maan mainiot LEGO-palikat seikkailivat kolmen ensimmäisen Indy leffan jalanjäljissä Star Warsien ja Batmanin välissä. Onko peli rahastusta vai onko Indy faneille herkkuhetkiä tarjolla ?

 

Huumori on pelissä vallan iskevää, välidemot ovat suorastaan hulvattoman hauskasti tehtyjä. Kunnioittavat prikulleen elokuvien menoa mutta kuitenkin tuo oman erittäin toimivan huumorilisäyksen. Vitsit toimivat erinomaisesti myös hieman varttuneempaankin pelaajaan napakkaasti.

 

Itse peli on kontrolleiltaan hitusen Batmania kankeampaa. Kokonaisuus toimii pelattavasti mutta välillä tulee kuolemia (tosin sinällään kuolemilla ei juurikaan merkitystä tässä pelissä ole) kontrollien pienoisen nihkeyksien takia. Kontrolleita on hiottu Bartmanissa sulavammaksi…

 

…tässä jo huomaa että peli on suunniteltu co-opiksi ja homma viedään viittaritarin seikkailussa vielä astetta pidemmälle. Tekoäly apuri koneen ohjastuksessa sinnittelee mukana mutta hauskuus ja älykkyys nousee aivan toiselle tasolle jos on kamu siihen vierelle pelaamaan.

 

Peli äityy ajoittain melkoisen ”sekavaksi mättämiseksi” vaikka homman jujusta kiinni saisikin, välillä taas huiskinta tuntuu mukavalta… animaatiot ovat taisteluiden melskeessä ihan kohtalaisia. Ajoittain ratkotaan myös pienimuotoisia puzzleja jotta eteenpäin mennään ja ne eivät ole aivan yhtä selkeitä kuin tulevassa Gotham Cityssä, ajoittain hitusen vanhempikin pelaaja saa Indyn ”pähkinöiden” kanssa taistella kiitos pitkälti niiden epäselkeyden että mitä seuraavaksi…

 

…hyppiskelyä löytyy myös, sekä kolikoiden sekä muiden bonustavaroiden keräämisistä (joka kieltämättä koko ajan enempi mukaansa tempaisee) hitusen piilotetuimmista paikoista.

 

Suurta plussaa fiilispuolelle tuo suuri hahmogalleria ja ne kaikki vähänkään elokuvissa vilahdelleet tyypit löytyvät pelistä, ja suurinta osaa heistä pääsee ohjaamaankin. Tehtävien välissä voi myös yliopistolla tutkistella jo tavattuja henkilöitä sun muuta pientä mukavaa (joita pelistä siis huikea satsi yli 60 löytyy, ja tyypeissä on käytetty leffasta tuttuja taitoja tai fobioita todela maittavasti hyväksi kun heillä pelataan), hieman samaan tyyliin kuin mitä Batmänissä taas lepakkoluola on tehty.

 

Vähimmäisvaatimuksena musapuolella toki legendaarinen tunnari löytyy joka aina kajahtaessaan totta kai tunnelmaa nostattaa.

 

Viihdettä erityisesti kolmen ensimmäisen elokuvan ystäville. Uppoaa varsin mainiosti niin nuoriin itse pelin kannalta (kun/vaikka hieman sekavaa kohellusta välillä onkin), kuin hitusen vanhempiin jo pelkästään leffojen kannalta.

 

Jos Indiana Jones mielissä positiivisenä kutkuttelee niin ehdottomasti seikkailun arvoinen retki. Pilkettä silmäkulmassa alusta loppuun, välidemoissa ei puhetta ole joten kaikki on jouduttu pitkälti tekemään pantomiimilla mutta onnistuneen hauskasti… lisätty huumori tuo oman mukavan lisänsä kolmen ekan elokuvan rinnalle ja tukee niitä.

 

Alekori ja kaverin kanssa pelaillen, mainio. Muuten toki fiiliksestä siivut pois lähtevät.

 

Posted Image

Share this post


Link to post
Share on other sites

indiana jones

 

Kyllä varmasti tämäkin lego peli kotiin hankitaan(pS2-versiona) heti kun poika on pelannut nuo starwarssit ja batmanit läpi.

Pakko myöntää että isikin on hieman koukussa näihin:D

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

×