Jump to content
Sign in to follow this  
tomine

Konsoli-/tietokonepelit (ei jalkapallo)

Recommended Posts

Batman: Arkham Asylum Live Q&A

Live Q&A by Robert Purchese

Today 14:00

 

Batman: Arkham Asylum game director Sefton Hill has been answering your questions live on Eurogamer this afternoon.

 

He's talked about Batman's underpants, review scores, demos, downloadable content, bosses, villains and staying true to the revered comic-book licence.

 

Thank you very much to Sefton Hill for taking part, and to Eidos and Rocksteady for letting him. And thank you to all of you who asked questions.

 

The full transcript of the chat follows, with the earliest questions and answers presented first.

 

Super Moderating Hero: Hello, Eurogamer readers! Sefton Hill is with us now and ready to start taking questions. Let's begin...

 

 

14:02:01 -

Super Moderating Hero: Hello Sefton Hill. Please can you tell our readers a bit about who you are and why you are so famous?

 

Sefton Hill: I'm the Game Director at Rocksteady Studios. I'm pretty sure I'm not famous!

 

 

14:03:28 -

the_dudefather asks: What was it like working with a IP like Batman, was there a lot of quality control from DC or did you get to have a lot of freedom with the characters?

 

Sefton Hill: It was great working with DC and Warner on Batman. I think very early on they realised that we are huge Batman fans and that we have a massive amount of love for this character. I was really surprised and honoured at the freedom they gave us to work on Batman.

 

 

14:05:34 -

Britesparc asks: Are there any aspects of the Bat-licence that make for frustrating gameplay, or are limiting in some way? Perhaps the inability to use firearms or kill people?

 

Sefton Hill: I think this all depends on how you approach it. It certainly means you have to move a little away from some gaming conventions but overall I think that challenges us as designers to do something new and different. It certainly meant that we had to discuss everything more to ensure that it was true to Batman and I think that had a really positive effect on the overall game.

 

 

15:18:28 -

MZ asks: How closely does the game tie-in with the Batman universe? Is it based on a particular comic? Will there be any new lore to uncover?

 

Sefton Hill: Very closely! We have the utmost respect for Batman and we wanted to make sure that everything we do is true to the Batman universe. However we are not tied into a particular story or comic. We have been able to draw from Batman's 70 year history to create our own unique story especially for this game.

 

 

14:12:15 -

darkmorgado asks: How did you decide which villains to include? Are they personal favourites or simply the most popular characters? And are there references to Batman's comic history throughout?

 

Sefton Hill: This was definitely a difficult choice. Something incredible about Batman is that, not only is he an amazing character, but he has undoubtedly the best array of antagonists of any comic book hero. Choosing which ones to include was difficult! However we decided that every character really needed to earn their place in the game and the story to be included.

 

That was always what it came back to...

Super Moderating Hero: (What elements of Adam West's Batman are included, Sefton Hill? Can we POW! people and THWACK! them senseless?)

 

Sefton Hill: And of course you can properly POW! and THWACK! people - a little bit harder than Adam West got to.

 

 

14:14:30 -

SammiiDoogles asks: Are there any other Villains who we will get to fight as bosses that haven't been revealed yet?

 

Sefton Hill: With the announcement of Scarecrow, the main villains in the game have now been revealed, but we're not really giving away too much about how you'll get to fight them. We've spent a lot of time creating boss fights which we feel are unique and represent the character themselves as opposed to creating generic boss fights. And I can also assure you that they'll be no QTEs!

 

Super Moderating Hero: Ooh can you give us a clue, Sefton Hill, can you?

 

Sefton Hill: I'm not allowed!

 

 

14:17:00 -

beachballin247 asks: A lot of people previews have admitted to a boss battle before the Bane fight, but have deleted this boss' name. Any chance at a reveal of who that boss is?

 

Sefton Hill: Ha ha ha... no chance!!! Sorry, but we've really tried to keep the story secret as we've worked so hard on it and we feel that an original gripping story is so important to making a true Batman experience.

 

 

14:19:40 -

Shinomo asks: Touching more on MZ's question. There is an "Arkham Asylum" comic book that delves very deeply into Batman's mind (courtesy of the Joker and the psychiatrist he has held hostage) and makes him question his own sanity and -therefore- whether or not he should be in Arkham along with all of the people he has put in there himself. Should he be? Is this sort of material touched on?

 

Sefton Hill: This psychological aspect of Batman's character is something that really resonated with us and this is definitely something that you get to experience in the game. The psychological torment and drive are what keeps him going when any normal man would have stopped. However, just to be clear, Batman is not insane! [but does he wear rubber underpants we wonder? - SMH]

 

 

14:21:46 -

henza asks: Why is everyone so buff in the game? Even the doctors look like they've been drinking four litres of Nourishment a day!

Batman is pumped!

Sefton Hill: Ha! We wanted to give a true representation of Batman from the comics. Here is a guy who has trained tirelessly to reach physical perfection. He is pumped and ready for action. Joker's thugs are on at least four litres of nourishment trying to keep up with him.

 

 

14:29:09 -

SammiiDoogles asks: When's the demo coming? And what sort of demo will it be?

 

Sefton Hill: It's coming soon and it's going to be a really good demo! Unfortunately I can't say more than that but there will be more info released very shortly. Sorry!

 

Super Moderating Hero: What makes it a really good demo? Is it particularly lengthy? Contain some particularly exciting content? Include rubber Bat-pants?

 

Sefton Hill: Unfortunately my rubber Bat-pants idea got vetoed so you'll just have to make do with a demo that shows off some of the key elements of the game.

 

 

14:25:14 -

skinnyguns asks: Carrying on from your answer to Shinomo's question - do you think in the 21st century it is still necessary for Batman to wear underpants on the outside?!

 

Sefton Hill: No one tells Batman what to do. He can wear his underpants wherever he likes. Unless you want to tell him different!

 

 

14:31:03 -

Yossarian asks: How closely involved was Paul Dini? Did he just fire a script over, or was it more of an ongoing collaboration? And has he done any work at the micro level, writing dialogue for individual scenes and so on?

 

Sefton Hill: Paul Dini worked very closely with us on the project and added a huge amount as there is literally no one who knows Batman like Paul. He came over right at the start and worked with us here at Rocksteady for a week developing the story. After this it has been an ongoing collaboration working on all the scripts with our Lead Narrative Designer, as well as attending the VO sessions...

 

...so VERY closely!

14:34:16 -

Super Moderating Hero: Has Eidos' high expectations on review scores had any impact on you?

 

Sefton Hill: Our drive has always been to make a game that we are passionate about. We believe this is how you make a game that other people enjoy as well so I would say the biggest pressure comes from us. From everyone who has actually got their hands on the code we have had nothing but amazing feedback which is great to hear.

 

 

14:37:38 -

darkmorgado asks: How long does the main single-player campaign take to complete on average, and are there any incentives such as collectibles to reward exploration or additional playthroughs? Can you give us an example of them? Will Batman have a whole wardrobe of costumes to choose from by the end?

 

Sefton Hill: Depending on your skill level it can vary but I would say you're looking at around 12-15 hours. On top of this there are 240 Riddler secrets in the game to collect. Solving these gives you more XP which you can use to upgrade. You can then use these upgrades in the main game as well as the Challenge maps so it pays to try and solve them. Upgrades include controllable Batarangs as well as new combat moves.

Super Moderating Hero: Do you have a real-life Batman costume, Sefton Hill? How tight is it?

 

Sefton Hill: I'm wearing my Harley Quinn outfit now. It looks great but to be honest it's chaffing a little.

 

 

15:21:15 -

darkmorgado asks: Have you got plans for DLC beyond additional Challenge Rooms like single-player chapters similar to what has been released for Gears of War? And will any of the announced DLC eventually be available on all platforms?

 

Sefton Hill: We have some cool stuff coming in the DLC but I'm afraid I'm not allowed to talk about it. Sorry!

 

Super Moderating Hero: Can you give us a cheeky example? Will it be Challenge Rooms or something else?

 

Sefton Hill: Sorry! I am sworn to secrecy.

 

 

14:44:15 -

TruWari3r asks: Will the Xbox 360 version get any exclusive content like the PS3 version got the Joker?

 

Sefton Hill: There are no plans for exclusive content for the 360 version. Sorry!

 

Super Moderating Hero: Why is that, Sefton Hill? And will The Joker ever make his way to 360?

 

Sefton Hill: All I can say is the PS3 version has the exclusive playable Joker and there are no plans for exclusive content for any other platform.

 

 

14:48:02 -

Monkey_Chops asks: Any chance of co-op add-on where we could play as Robin, Nightwing, Batgirl or Bat-Mite? Go on say yes!

 

Sefton Hill: Lots of exciting ideas there! Unforuntely there are no plans for co-op. Sorry! But rest assured the time we didn't spend on co-op all went into making Batman as good as he can possibly be!

 

 

14:50:15 -

Britesparc asks: Come one, let's all be honest: the only people who don't like Robin are people who are embarrassed at reading a comic book and want to legitimise it in some way by saying it's "realistic" and "for adults". Batman needs Robin the same way Holmes needs Watson, and the two characters are inseparable, thematically speaking.

 

Sefton Hill: I love Robin! Time-wise Arkham Asylum pre-dates Robin but a lot of people who don't read the comics don't know how cool Robin can be so I'm with you on this one.

 

 

14:53:05 -

darkknight2805 asks: What was like to work Kevin Conroy and Mark Hamill? did they have any opinions on game? Is Mark Hamill still a little upset that Harrison Ford upstaged him in Star Wars?

 

Sefton Hill: Working with Kevin and Mark was amazing. We knew from day one that we wanted them. Mark delivers an awesome performance as the Joker. He's a deadly sociopath while being extremely charismatic and funny. It's a really enjoyable combination! We actually went away and wrote a tonne of new lines for Mark after the first session because his performance was so good.

 

 

14:56:37 -

darkmorgado asks: I know the game hasn't been released yet, but have you got any plans for a sequel or any idea where you would take the story? Gotham City is an amazing setting.

 

Sefton Hill: There are loads more stories we'd love to tell and lots of amazing places to go in the Batman universe! We've had tremendous feedback from the press so now it's for the Batman fans to let us know what they think of the game when it comes out. I can't comment on what Rocksteady are doing next but I can tell you that the team have got some great ideas for the future.

 

 

15:01:00 -

Britesparc asks: Warner and DC must be confident in your ability now. Are there any other superhero properties you'd like to get your rubber-gloved hands on?

 

Sefton Hill: Hmm... that's a difficult one because there are so many good choices! I've changed my mind twenty times just thinking about it. A game based around a supervillain would be cool!

 

Super Moderating Hero: Like who? Go on, name one!

 

Sefton Hill: Can't you see I was trying to avoid naming one?!

 

Super Moderating Hero: Who's your favourite?

 

Sefton Hill: I'm a big Bane fan!

 

 

15:01:21 -

Super Moderating Hero: Time for one more question...

 

 

15:03:52 -

Drazlol asks: Any news regarding Eidos, Rocksteady and composer Ron Fish releasing a soundtrack for the game? Since it apparently got removed from the Collector's edition, a lot of people have groaned for it! Groan is probably the right word.

 

Sefton Hill: I don't have any news but they really should. I know there's been a lot of praise (rightly) for the amazing artwork that Dave Hego (Art Director) and his team have done but the score by Nick Arundel and Ron Fish is every bit as good. Just wait until you hear it.

 

 

15:05:29 -

Super Moderating Hero: And that's it. There isn't even time to ask whether Sefton Hill would prefer lasers for eyes or the ability to turn invisible.

 

Thank you very much to Sefton Hill for taking part, and to Eidos and Rocksteady for loaning him for an hour.

 

Sefton Hill: Thanks for reading! I hope you all enjoy the game!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Twilight Football -kilpailu

 

Posted Image

 

Viisihenkinen joukkueesi voi päästä pelaamaan kuningaspeliä upealla jäätiköllä Ranskan Alpeilla.

 

22. syyskuuta 2009 - syyspäiväntasaus. Iltahämärän levitessä pelataan seitsemän jalkapallo-ottelua seitsemässä huikeassa paikassa ympäri maailmaa, ja viisihenkinen jalkapallojoukkueesi - seitsemän pelaajaa, mukaan lukien kaksi vaihtopelaajaa - voi päästä pelaamaan yhtä näistä otteluista jäätiköllä Ranskan Alpeilla.

 

Näillä uskomattomilla otteluilla juhlistetaan uusia Sony-kameroita, joiden huippuluokan digitaalinen kuvatekniikka takaa laadukkaat kuvat myös hämärässä valaistuksessa. Mikäpä olisi parempi tapa testata kameroita kuin maailman upeimman pallopelin ikuistaminen eksoottisissa paikoissa iltahämärässä.

 

Vedä vain viiden kuuluisan jalkapallostadionin kuvat mantereille, joilla luulet niiden sijaitsevan, ja klikkaa Lähetä-painiketta.

 

Voit osallistua osoitteessa eu.playstation.com/competitions.

Voit lukea kilpailun ehdot ja säännöt osoitteessa eu.playstation.com/terms.

 

Sinun ja joukkuekavereidesi on oltava yli 18-vuotiaita, ja teidän on oltava oikea viisihenkinen jalkapallojoukkue. Voittajia pyydetään varmistamaan tämä lähettämällä joukkuevalokuva kilpailun päätyttyä.

http://fi.playstation.com/games-media/news/articles/detail/item227027/Twilight-Football-kilpailu/

Share this post


Link to post
Share on other sites

Saattanut kyllä tulla joitain melkoisen legendaarisia video"hoilotus"pätkiä tuonne kilpailuun :D

 

SingStar Crystal Mics Contest

The last stage of the competition will soon be drawing to a close and just 30 finalists remain out of the 11,000 people who originally entered 10 weeks ago. Here are their names and even some clips of their superb SingStar perfomances:

 

http://blog.eu.playstation.com/2009/06/09/singstar-crystal-mics-contest-mystery-judge-revealed-2/

Share this post


Link to post
Share on other sites

Quantum of Solace (PS3)

 

Peli käyttää kohtalaisen mainiota CoD4:sen pelimoottoria joten sinällään pohja pitäis kelpo räiskintäpelille olla olemassa.. noin pelimoottorillisesti tosin tässä suojien takana kykkiminen ja sieltä vihulaisten tipauttaminen on pelin kaikki kaikessa.. myöskin ”tuhoutuvan ympäristön” avulla vihollisten kiusaaminen on suuressa roolissa... myös pienimuotoinen käsikähmä jolla vihollisen saa lähietäisyydeltä riisuttua aseista tai (harvoin) yllätettyä on lisätty erityisesti tähän pelimoottoriin.

 

Grafiikka näyttää ihan mainiolta still kuvissa mutta ruudulla ei niinkään. Ajoittain jopa melkoisen karua nykypäivään lykättynä.. ajoittain vähän parempaa yksittäisinä hetkinä ja silmänräpäyksinä.

 

Peli sinällään sisältää myös Casino Royalen ja itseasiassa melkoinen tovi (suurin osa) peliajasta sen parissa sitten vietetäänkin, taitanee mennä enempi aikaa kuin itse nimikkoleffan maisemissa räiskytellen.

 

Itse tuotos on täysin tyylipuhdasta räiskintää (liiankin kanssa).. välillä tuntuu että vihulaisia lappaa loputtomiin ja ruumiita varmaan enemmän kuin ensimmäisessä maailmansodassa.. kuitenkin erityisesti Casino Royale leffassa kun ruumismäärä pysyi suht alhaisella tasolla, aivan päin vastaista tykitystä taasen pelinmuodossa sitten... tosin CoD4:sen ärsyttävintä elikkäs uudelleen syntyviä vihulaisia ei onneksi ole vaan kerran maadutetut tyypit eivät uudestaan pomppaa elontielle...

 

..välillä peri yrittää tuoda ja tarjoilla yksikertaisia ”hiippailyosuuksien” tapaisia mutta nekin tuppaavat olemaan suunniteltu puhtaasti räiskintänirvana mielessä. Myös jotain minipelejä joilla availlaan lukkoja jne.. Vihulaiset sentään liikkuvat suht vauhdikkaasti ja aggressiivisesti suojien takana liikuskellen ja paikkaa hakien, eivätkä vain röhnätä paikoillaan.

 

Äänimaailmasta plussaa toki siitä että ainut ja oikea Bond tunnari kajahtelee useammankin kerran kuultavaksi. Tosin se sitten ainoa Bondmainen fiilis koko pelissä onkin, ellei Daniel Craigin tunnistettavia kasvoja myös sellaiseksi lisäksi laske.

 

Melkoisen mielikuvitukseton ja puuduttava, joka melkoisessa lyhykäisyydestään huolimattta tuntuu välillä melkoisen ”pitkältäkin” räiskintäsessiolta .. My name is Bond'in karismasta ei ole mitään tietoa ja tyylikkyyttä tarjolla... ai niin loukkaantuessa myös perinteinen ”piipunsisältä” kuva alkaa ottamaan valtaa, joka siis tunnusomaista myös leffoejan ”alkutekteistä”.

 

Muutoinkin pelin juoni pomppii aivan älyttömästi sinne sun tänne melkoisen kehnoilla briefingeillä tehtyinä.. ilman leffojen kahtelemista ensin olisi aivan totaalisen hukassa missä mennään ja mitä milloinkin tapahtuu.. leffat nähneenä nyt suunnilleen tietää mitä on tapahtunut, mitä tapahtuu sekä tuleman pitää ja missä ylipäätään mennään.. harvat välidemot tuntuu enempi mahdollisimman nopskaan kasaan kursituilta....

 

...moninpeliosio on kait ihan pelattava toki ilmeisimminkin äärimmäisen perinteinen räiskintärymistely, tuskin siellä hirveästi pelaajia taitaa kuitenkaan enää nykypäivinä olla tahkoamassa.

 

Posted Image

Share this post


Link to post
Share on other sites

6.8.2009 9:44: Paras suomalainen autopeli on täällä taas

 

Juujuu, FlatOutit ja Death Rally ovat ihan kovia kotimaisia autopelejä, mutta kyllä kaikkien aikojen kunkku on Slicks'n'Slide. Arviooni saattaa vaikuttaa se, että kohtalainen osa yläasteiän iltapäivistä kului Slicksin ilmaisversiota hakatessa kahden kaverin kanssa.

 

Ja tiedättekö mitä? Slicks on täällä taas. Uusi Slicks'n'Slide on Javalla toteutettu verkkomoninpeli. Sen takaa löytyy sekä uusia että vanhoja kasvoja, joita yhdistää alkuperäisen Slicksin arvostus. Projektia hallinnoiva Matti kertoi sähköpostitse, miten tänään Assemblyssä esiteltävä peli oikein sai alkunsa. Assyillä on esillä yhden koneen ääressä moninpelattava peli ja nettiin tulee verkkopeli, jonka kehittely jatkuu. (Pöytä A10, muuten.)

 

"Kaikki alkoi siitä kun minä ja Kauppinen tapasimme sattumalta joskus alkuvuodesta ja tajusin, että hän on saman Slicks'n'Slide -pelin kehittäjä, jota hakkasin 90-luvulla täysin väsymättä kavereiden kanssa", Matti aloittaa.

 

"Kysyin Kauppiselta, miksei hän tekisi pelistä netin yli pelattavaa versiota, jotta voisin haastaa samat kaverit, joiden kanssa aikanaan pelasin. Hän kertoi, että verkko-Slicks on kyllä aika ajoin ollut suunnitteilla, ja että hän saa itse asiassa lähes viikoittain yhteydenottoja, suuri osa ulkomailta, mutta hän ei vain ole ehtinyt ryhtyä projektiin."

 

Matti tunsi sopivan koodaajan, josta seurasi ideapalaveri, josta seurasi toinen tapaaminen, ja kohta koossa oli kymmenkunta ihmistä. Tavoitteena oli pikemmin restauroida kuin modernisoida peli, jossa ei alun alkaenkaan ollut paljon vikaa.

 

"Tähän olemme pyrkineet lähinnä siten, että ajomallinnus, törmäykset, auto/rata-kokosuhde yms. on aitoa, alkuperäistä Slicksiä. Grafiikkaan olemme hakeneet pientä modernisointia, ei kuitenkaan mitään animehahmoja tai muuta, jolla voisi ehkä jotain uutta käyttäjäryhmää kosiskella, mutta joka ei vain Slicks-ilmeeseen sovi."

 

Mitä vielä odotatte?

 

Olli Sulopuisto

 

 

Tuossa siis kyseinen tuotos tarjolla.. harmi että sladittelun fiilis ja muutenkin ajamisen fiilis tuntuu olevan melkoisen haalea ja kalpea muisto vain :( siis verrattuna mitä siihen aidon ja alkuperäisen ajotuntumaan tulee !!!

 

Hei, ja tervetuloa SlicksandSlide.comiin! Olemme innoissamme saadessamme esitellä ensimmäisen online-version legendaarisesta autopelistä, Slicks'n'Slidesta. Jännittävät moninpelit ja turnaukset alkavat tällä sivulla lähitulevaisuudessa. Voit kuitenkin jo nyt kokeilla taitojasi Slicks-auton ohjaajana yksinpelinä.

 

http://www.slicksandslide.com/game.php

Share this post


Link to post
Share on other sites

Montako peliä tunnistat kuvasta...

Posted Image

 

 

...isompaa kuvaa samaisesta tarjolla, jotta selvääkin saa...

http://plaza.fi/s/f/editor/attachments/goldenjoystick_uut0907_1.jpg

 

 

 

Montako peliä tunnistat tästä kuvasta?

14.7.2009

Jukka O.

 

Britit valmistautuvat jo vuotuiseen Golden Joystick -peligaalaansa, jossa sekä pelaajat että pelialan ammattilaiset valitsevat vuoden parhaimpia pelejä.

 

Seuraavaan äänestykseen pelaajia usutetaan myös vekkulin kilpailun merkeissä. Vaikka Suomesta skabaan ei voikaan osallistua, niin ainahan sitä voi testata pelitietojaan.

 

Jujuhan on yksinkertaisesti se, että oheiseen kuvaan on upotettu hirmuinen määrä viitteita eri peleihin. Mikä kaikkia tunnistat?

http://plaza.fi/edome/uutiset/montako-pelia-tunnistat-tasta-kuvasta

Spore ja Transformers nyt ainakin heti osui sinisiin silmiini.. sekä joku Mario, siellä kuvassa on Yoshi-dino... Ja LittleBigPlanet..... Mega Man, Super Mario Galaxy ja Pokemon, Fallout 3 sekä Metal Gear Solid..enempää en jaksakaan sitten enään tutkia.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Naughty Dog'illa on kyllä mainioita tyyppejä mitä graafiseen ”fiilistelyyn” on iät ja ajat jo tullut.. eikä tahti näytä yhtään ainakaan hyytymään päin olevan.

 

Hyvin ovat ”sikäläiset maisemat” saaneet peliinäsä mallinnettua myös virtuaaliseen muotoon.

 

Posted Image

Share this post


Link to post
Share on other sites

Varsin mainiota pelisyksyä pukkaavat... tämän vuoden puolella siis pitäis ilmestyä mm.

 

urheiluosastolla... FIFA10, Pro Evolution Soccer 2010, NHL10, NHL2K10, NBA10, NBA2K10

 

autoilussa... Gran Turismo 5, Forza Motorsport 3, Dirt 2, Need for Speed : Shift, Supercar Challenge, ModNation Racers

 

ropeilua/seikkailua... White Knight Chronicles, Dragon Age Origins, Mass Effect 2

 

toiminta/seikkailu/hiippailu... Uncharted 2 Among Thieves, Batman Arkham Asylum, Ratchet & Clank : a Crack in time, Assanssin's Creed II, Ninja Gaiden Sigma II kenties Mini Ninjas ..

 

lentelyä... IL2 Sturmovik : Birds of Prey

 

räiskyttelyä... Modern Warfare 2, BF Bad Company 2, MAG, Lost Planet 2, Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising

 

GOTY-versiot ilmestyy seuraavista LittleBigPlanet sekä Fallout 3

 

Sekä monet ladattavat mainiot pikkupelit.

 

 

Tuon lisäksi PS3:lle pitäis tulla Vidzone (HD-tason musavideot :smile:) myös Suomeen ennen vuoden vaihtumista, jiiihaaaa ! :smile: ...sekä firmware 3.0 joka näyttää ihan mainiolta päivitykseltä ”käyttikseen”. Sen lisäksi hinnanalennus laitteeseen, PS Slim elikkäs huomattavasti pienempi kokoinen ja vie paljon vähemmän sähköä... PSN-kortit jos ei ole luottokorttia ja haluaa Storesta ostella tavaraa... jonkin sorttista sarjismatskua kans tarjolle lueskeltavaksi sähköisessä muodossa...

 

 

Ensi vuoden alkuun ainakin Heavy Rain, Alan Wake, God of War III, Castlevania : Lords of Shadow jne...

 

Harmi että lykkivät tuon uuden MGS : Peace Walker pelin sitten PSP:lle alustana. Tosin tuntuvat muutenkin laitteeseen nyt viimeisen päälle panostavan pelien muodossa, sen verran suurtuotantoja useampia sille työstävät. Noh kait se ois kyseinen laitekin sit hankittava hyvin pitkälti kuitenkin vain ja ainoastaan tämän takia joskus.

 

--------------

 

Uncharted 2 Among Thieves

Pelissä kait yksinpelin puolella pitäis olla reilut 1½ tuntia välivideota ja siihen actionit ja toivottavasti mittava seikkailullinen peliosuus päälle niin taitaa elokuva puolella Indy IV joutua pian nöyrtymään tämän tuotoksen edellä...

[ame=http://www.youtube.com/watch?v=hpHIufuGE9o]YouTube - GC 09: Uncharted 2 - Fortune Favors Trailer HD[/ame]

...mitä nuita joitain pieniä pätkiä tuon lisäksi nähnyt välidemoja, niin melkoisen hurttia huumoria tarjolla :D mutta ei spoilaantumisen takia viitsi juurikaan kahtella niitä.. tuossa ylemmässä pätkässä ei hirveästi mitään paljastella.

 

---------------

 

Heavy Rain fiilistelyä tunnelman osalta.. pelissä siis useampia päähahmoja, tässä yksi heistä...

[ame=http://www.youtube.com/watch?v=fd93NaAXkGQ]YouTube - Heavy Rain "For Love" Trailer [GamesCom 2009][/ame]

Share this post


Link to post
Share on other sites

Varsin mainiota pelisyksyä pukkaavat... tämän vuoden puolella siis pitäis ilmestyä mm.

 

urheiluosastolla... FIFA10, Pro Evolution Soccer 2010, NHL10, NHL2K10, NBA10, NBA2K10

 

autoilussa... Gran Turismo 5, Forza Motorsport 3, Dirt 2, Need for Speed : Shift, Supercar Challenge, ModNation Racers

 

ropeilua/seikkailua... White Knight Chronicles, Dragon Age Origins, Mass Effect 2

 

toiminta/seikkailu/hiippailu... Uncharted 2 Among Thieves, Batman Arkham Asylum, Ratchet & Clank : a Crack in time, Assanssin's Creed II, Ninja Gaiden Sigma II kenties Mini Ninjas ..

 

lentelyä... IL2 Sturmovik : Birds of Prey

 

räiskyttelyä... Modern Warfare 2, BF Bad Company 2, MAG, Lost Planet 2, Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising

Täytyy sanoa että melkoisen laadukkaita pelejä tulossa..latailin demot jo Xbox Livestä Batmaniin ja NHL:ään niin kyllä ainakin hankintaan menee lisäksi PES10 ja FIFA10 jo ilman erinäistä miettimisiä.

Sekä AG2 koska ensimmäinen osa oli menestys ja se hyllystä löytyy eli pakkohan se on jatko-osakin hankkia. Menee taas vähän rahaa virtuaalimaailmaan:D Toki en noita kaikkia ole heti ilmestyms ajankohtana hankkimassa veikkaisin että vain PES ja Batman yltää sille tasolle.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Valkyria Chronicles (PS3)

http://www.sega.com/valkyria/us/

 

Vihdoin ja viimein tämäkin sitten tuli hankittua. Eikä ole hetkeäkään kaduttanut.

 

Demosta ei oikeastaan vielä saa juurikaan muuta kuvaa kuin että osittain reaaliaikaista/taktista nopeatempoista pikkusotimista erittäin pelattavassa ja maittavassa paketissa..

 

..eli jo demon perusteella pystyi sanomaan että perustoiminta/sotiminen toimi äärettömän hyvin ja hitusen erikoisella tavalla jollaista aiemmin ei ole tullut nähtyä..

 

..koko peli tuo kuitenkin uusia strategisia vaihtoehtoja lisää ja muutoinkin monipuolistaa peliä reippahasti.

 

Tarinapuoli ja välivideot joita ei juuri demossa ollut, ovat aivan tajuttoman kaunista piirrettyä graafista loistokkuutta, myös tarinaa on hitusen enempi kuin uskalsin odottaa saatika toivoa, mutta hyvä niin ! Itse tarina ja ne päähenkilöt jotka tempaisevat pelaajansa heti ensi istumalta mukaansa ja heistä todella alkaa välittämään ovat sellaista herkkua jollaista ei etukäteen olisi uskaltanut odottaa..

 

..itse sotatanner on mielikuvituksen tuotetta mutta peilaa enemmän kuin vahvasti oikeata toista maailman sotaa ”esikuvineen”.

 

Peliin on tullut Storesta imuteltavaksi muutama DLC paketti. Jatkoa kyseiselle pelisarjalle on tulossa mutta näillä näkymin homma pomppaa vain PSP-puolelle .. mikä sinänsä harmillista.

 

Niin tai näin niin peli kyllä tempaisee erinomaisesti mukaansa.. eipä ole tämän sorttisesta pelistä tullut innostuttua lainkaan tässä mittakaavassa sittemmin UFO : Enemy Unknown joskus ennen muinoin PC:lle, jonka rankkaan edelleen yhdeksi parhaimmista peleistä mitä koskaan pelannut.. joten vertailukohta johonka tätä peliä meikäläinen vertaa ei ole mikään heppoinen tuotos.

 

Pelimekaniikka .. toimintaa niin reaaliajassa kuin vuoropohjaisuutta samassa paketissa, joka on hiottu äärimmäisen säihkyväksi ja toimivaksi kokonaisuudeksi jopa käsittämättömän onnistuneella tavalla.

 

Pieneltä taktiselta kartala valkataan ketä liikutellaan.. tuolloin muut pysyvät paikallaan.. toki Laser Sqadmaisesti osaavat puolustautua jos liian lähelle mennään. Reaaliajassa voipi liikuttaa sitten jäbikkäänsä/tankkia.. kerran voi tehdä vuoron aikana per tyyppi jotain (kuten ampua, parantaa, heittää kranua, purkaa miinaa jne...) jonka jälkeen halutessaan voi vielä liikkua reaaliaikaisesti.. tähtäyksen kun pistelee pohjaan homma hetkeksi pysähtyy ei reaaliaikaiseksi.. kaikkia oman puolulaisia kun on liikutellut tai jättänyt liikuttelematta, siirtyy vuoro tietikanpuolelle tehdä vuorosiirtonta...

 

...hommelia on äärimmäisen vaikea ja monimutkaista selittää mutta erittäin helppo ja oppia ja varsin monipuolinen ja jouhevasti koko ajan etenevä systeemi kyseessä.. joka napsahtaa kertaheitolla suoraan napakymppiin.

 

Solttutyyppejä joita pidemmän päälle saa alussa tehtävään valkata on muutamia erilaisia joilla jokaisella on oma vahvuutensa ja heikkoutensa tiettyjä vihulaistyyppejä vastaan. Alussa tätä mahdollisuutta ei juurikaan ole mutta mitä pidemmälle peli etenee sitä monipuolisemmaksi homma monipuolisuu ja samalla siinä sivussa myös vaikeustaso nousee melkoisen rankasti.

 

Messevä peli ! Joka on kiehtova yhdistelmä niin sota-, strategia- kuin jopa rooli- ja seikkailupeliä toki ”seikkailuosuus” lähinnä messevää ja kaunista tarinankerrontaa kauniiden välideoiden kertomana, myös äänipuoli jytää täysillä ja korvia hivelevästi ! Tarina etenee kirjamaisilla luvuilla kerrottuna. Harvoja miinuspuolia pelistä saa todella väkisin kaivella ja sellaiseksi voisi mainita melkoisen nopeasti ja erityisesti loppua kohden yltyvä vaikeustason pilviin pomppaaminen.. joita vaikeutetaan entisestään tiukoilla vuororajoituksilla, joten hirmuiseen kyttäilyyn ei ole varaa mutta päämäärätön posotus päättää kuitenkin menon saman tien..

 

..roolipelimäisyyttä hommaan saadaan kun yksittäiset sotilaat omaavat erilaisia hyöty- ja haittatekijöitä. Toiset toimivat paremmin ryhmissä tai kaupungissa, toiset taas naistovereiden kanssa, luonnon keskellä tai tietyn sotilaan rinnalla.. joillain saattaa olla heinänuhaa joka tuottaa ongelmia jos heinikön keskellä päättää alkaa ryömimään jne... sinällään hupaisaa ja huikean siistejä ideoita ! Toki osittain Jagged Alliancesta ”napsittuun” tyyliin oikein pohjimmiltaan mutta mikäs siinä jos hyviä puolia tuollaista peleistä lainailee omaa peliään parantamaan...

 

 

..taktista silmää ja oivalluksia todellakin vaaditaan nopeassa tahdissa ja silmänräpäyksissä tehtäväksi, jottei kuolo korjaa..

 

..toki kentän läpäisy sitten ajoittaisen toivottomuuden ja useiden uusintakertojen ja erinäisten taktisten kuvioiden koettelujen jälkeen on pelaajalleen sitäkin auvoisampi & antoisampi tunne !

 

Uskalias yritelmä viritellä kaikenlaista samaan soppaan jollaista ei kukaan aiemmin ole uskaltanut koettaa.. kaikkein hämmentävintä on että homma toimii ja maistuu häkellyttävän mainiolta paketilta. Todellinen helmi, joka tuskin koskaan saanee sitä arvostusta ja huomiota jonka se todella erinomaisuudellaan vilpittömästi ansaitsisi.

 

Posted Image

Share this post


Link to post
Share on other sites

Yeah, huomenna sitten julkaisupäivälle Batman : Arham Asylum (PS3 & XBOX360 ja PC-versio sitten joskus ilmestyy) joka on saanut ympäriinsä melkoisen mairittelevia arvosteluita kaikkinensa.. demoa toistaiseksi testanneena niin kelpo tavaraa tulossa taatusti ja Batman ”fanille” taatusti enempi kuin herkkia :smile:

http://www.batmanarkhamasylum.com/

 

..niin ja hulppea Collector’s Edition kans tarjolla :smile:

Posted Image

…joka siis sisältää…

 

Collector's Edition contents:

*14" Batarang with stand (matches in-game design)

*Arkham Doctor's Journal - 48 pages of notes on Arkham's inmates

*Digipack sleeve packaging

*Behind-the-Scenes DVD

*Code for downloadable Challenge Map (exclusive "Crime Alley" map)

*Full-colour manual

Share this post


Link to post
Share on other sites

Buzzin MM-hopea Suomeen!

Tänään klo 02.34 | Teksti: Manu Pärssinen

 

Buzz World Championships -kilpailun finaali käytiin tiistai-iltana Espanjassa Valenciassa. Suomea edusti Buzzin Suomenmestari ja V2.fi:n vastaava päätoimittaja Mikko Heinonen.

 

Juuri saamamme tekstiviestin mukaan Mikko sijoittui kisassa komeasti toiseksi ja välttyy näin autoveroilta - Voittaja (Sveitsin edustaja) sai Mini Clubman -auton sekä kunnian aloittaa La Tomatina -tomaattifestivaalin heittämällä kaupungintalon parvekkeelta ensimmäisen tomaatin. Kolmanneksi sijoittui Buzz-tietäjä Isosta-Britanniasta.

 

Mikon treenauksesta kisaa varten voi lukea täältä.

 

Onnittelumme!

http://www.v2.fi/uutiset/pelit/9100/Buzzin-MM-hopea-Suomeen/

Share this post


Link to post
Share on other sites

Joo'o.. voisiko jopa sanoa että varsinainen kelmien reilukerho tuo, voittajalle auto ja toiseksi tulleelle nenätrimmeri :boogy:

 

Will Smith vei Heinosen Minin PS Buzz! MM-kisoissa

Lauantai 29.8.2009 klo 13.29 (päivitetty klo 13.53)

 

Suomen ote Buzz!-maailmanmestaruudesta lipesi vasta viimeisessä kysymyksessä.

 

Koska tietokilpailut ovat mitä suurimmassa määrin vakavaa urheilua, on luonnollista, että myös Playstationin Buzz!-tietovisasta on pidettävä suurimuotoiset maailmanmestaruuskilpailut.

 

Suomella olikin tiistaina loistava mahdollisuus paikata surkeasti kulunut urheilukesä ja napata Buzz!-maailmanmestaruus Espanjassa. Tosin olisi enemmän oikeutettua puhua EM-kilpailuista, sillä kaikki kisan 14 finalistia olivat Euroopasta.

 

Tomaatteja ja kakkuja

 

Kisa järjestettiin järkivapaan La Tomatina -festivaalin - yli 40 000 ihmistä ympäri maailmaa kokoontuu viskomaan toisiaan tomaateilla - yhteydessä Buñolin kaupungissa.

 

Pitkän ja tuulisen illan aikana eri maiden kansallisten karsintojen voittajat mittelivät tietämystään kaupungin laidalle pystytetyllä ulkoilmalavalla. Samaan aikaan paikalliset valmistautuivat tomaattisotaan suurien sangria- ja olutkannujensa parissa.

 

MM-kisat etenivät normaalin Buzz!-kaavion mukaan, eli kysymykset liittyivät muun muassa musiikkiin ja urheiluun. Tasapuolisuuden vuoksi kysymykset esitettiin jokaiselle kilpailijalle näiden omalla äidinkielellä, jotta esimerkiksi Iso-Britannian edustaja ei saisi kohtuutonta etua puolelleen.

 

Pelin perusperiaatteen mukaisesti huonoimmat pelaajat joutuivat kakutettavaksi - tällä kertaa kirjaimellisesti.

 

Myös Suomen edustaja, alkukesästä SM-tittelin napannut tamperelainen Mikko Heinonen pääsi maistelemaan punaista herkkukakkua, mutta raivasi siitä huolimatta tiensä finaaliin yhdessä Iso-Britannian, Sveitsin ja Itävallan kanssa.

 

Sekunnin sadasosa

 

Lopussa vastassa oli enää Sveitsin Armin Diethelm. Kaksikon peli eteni tasaväkisesti viimeisessä osiossa, missä kilpailtiin sumennettujen kuvien tunnistamisessa.

 

Viidentoista kysymyksen jälkeen tuomaristo päätyi tasapeliin tuloksella 7-7, mistä ainakin matematiikan opettajilla saattaisi olla jotain huomautettavaa.

 

Finalisteille päätettiin näyttää vielä kolme kuvaa, joista Heinonen tiesi ensimmäisen nopeammin ja sveitsiläinen seuraavan.

 

Kun viimeinen kuva alkoi muistuttaa näyttelijä Will Smithin hymyilevää naamaa, sveitsiläisen sormet kävivät muutaman sekunnin sadasosan nopeammin kuin Heinosen.

 

Maailmanmestari palkittiin uudella Mini Cooper -henkilöautolla, Heinoselle ojennettiin nenätrimmeri.

 

- Ei oikeasti harmita, kiitos Suomen verottajan, Heinonen kommentoi välittömästi kisan jälkeen.

 

Hän oli jo ehtinyt etukäteen laskea verottajan onnittelevan häntä mahdollisesta voitosta korotetun veroprosentin ja noin 10 000 euron lisämaksun muodossa.

 

- Sitä paitsi nykyinen autoni on parempi kuin Mini, eli voittoauto olisi mennyt suoraan myyntiin.

 

Siviilityönään 32-vuotias Heinonen pyörittää viihde- ja pelialan nettisivustoa V2.fi:tä.

 

Lisäksi hän on ydinvoima-alaan perehtynyt tulkki ja kääntäjä.

 

- Tunnen varsin hyvin suomalaiset ydinvoimalat.

 

TOMMI PARKKONEN

Buñol

IL

Share this post


Link to post
Share on other sites

Batman Arkham Asylum (PS3)

 

Pitkälti brittiläinen Rocksteady, joka on suht pieni pelejä väsäilemä firma ja heidän toinen tekeleensä yllättää melkoisen puskista todellisella laadukkuudella johon on panostettu viimeistä yksityiskohtaa myöden. Onneksi julkaisujätti Eidos antoi niille tavoistaan poiketen lisäaikaa pelin valmiiksi saamiseen ja viilailuun eikä pakoittanut julkaisemaan keskeneräisenä.

 

Tarinan väsääjäksi ja suunnittelijaksi on otettu käsikirjoittajao Paul Dini joka tuntee itsensä Lepakkomiehen kuin omat taskunsa jo pitkältä ajalta..

 

..tekijät ovat tehneet tietyllä tavalla täysin oman tuotoksen ja tyylilajin luoneet.. mutta ottaneet hitusen viitteitä myös hitusen muiltakin aloilta omaan työhönsä kuten sarjakuvista Killin Joke kuin leffojen puolelta hitusen Tim Burtonilta, Chris Nolanilta kuin myös animated seriesistä.. toki melkoisen vähän leffoista kuitenkaan.

 

Tarinasta ei sen kummempia kannata peli-iloa latistaa mahdollisilla spoilereilla kuin että Jokeri vetelee & ohjailee mielensä mukaan mainiosti sekopäisellä kahjoudellaaan muita naruista ”hullujen huoneella” johdatellen joukkojaan johon kuuluu useampikin tunnettu vihulainen ja pari tuntemattomampaakin heppua Batman kiusaksi kun bättis saa pulmatilanteesta toiseen tietään raivata.. mutta kaikki tarinan heput selostellaan melkoisen hyvin pelin aikana jotta selviää taatusti kuka on kuka, peli alkaa hemmetin mainiolla tavalla ja alkuprologi nappasee heti saumattomasti mukaansa ! Luvassa on taasen Jokerin ja Batmanin ikuinen ”viha/rakkaus” suhde, joka tällä kertaa saa taas yhden mainion luvun lisää omaan kaanoniinsa.

 

Paikkana toimii vankilamielisairaala Arkham Asylum joka on saaressa ja mainio suljettu paikka.. kaikkien kahjojen pöpien ja pahimpien rikollisten paikka.. toki siellä vartijoitakin niin korruptoituneita kuin laille säntillisiäkin seassa on. Paikassa on kuitenkin tilaa ja monipuolisuutta löytyy yllättävänkin monipuolisiin ja laajoihin kenttiin.. mainiosti paikkaa ei myöskään ole oikein koskaan sarjiksissa eikä elokuvissa juurikaan esitelty, joten enemmänkin ”Batmanin universumia” seurannut saa tästä mainiota maukasta lisämauste ja uutta lisätietoa ja ulottuvuutta.

 

Pelimekaniikka toimii mainiosti, tehtiin sitten mitä vaan.. mätkintä voi tuntua aluksi että pelkkää yhtä nappia rämpyttämällä summittaisesti pärjäis mutta tuo on täydellinen harhaluulo kun vastaan alkaa asettumaan isoja joukkoja jotka ovat vielä erinäisesti aseistettuja.. tuolloin etukäteen suunnittelu, nopeat hoksottimet kun aletaan toimimaan ovat arvossa arvaamattomassa.. ensin pitää suunnitella miten vihulaisryppään meinaa yllättää joko heidät poimimalla hiljaisesti yksitellen ja siinä samalla kiusaamalla viimeiset raukkaparat pelonsekaisuuden partaalle.. vai kenties täräyttää voimalla keskelle joukkoa ja aloittaa todellinen ”baletti”..

 

..free-flow combat systeemi toimii täydellisesti. Mitä pidemmälle etenet ja kokoemusta keräät sitä enempi saat komboliikkeitä joilla voit entistä monipuolisemmin vihulaisia kurmootella, joka on todella tarpeen mitä pidemmälle edetään. Homma on sopiva sekoitus noepita hoksottomia päänupista irroten, sekä sopivaa räväkkää toimintaa.. rytmiä ja havainnointia mitä ympärillä tapahtuu ja siihen reagoimista.. hitusen sorminäppäryyttä jotta oikeaan tilanteeseen irtoaa oikeanlainen liike tahi kombinaatio..

 

..animointi on aivan hulppeaa ja taistelu näyttää suorastaan huikealta.. makoisammat kombot näytetään myös hidastettuna tyylitellen.

 

Myös tavaroita alkaa lisääntymään mitä pidemmälle etenee ja myös niiden avulla homma monipuolistuu yllättävän hauskaksi kissa ja hiiri leikiksi.. joilla voi vihulaisia harhauttaa ja hoidella yllättävänkin monella tavalla ja pelaajalle annetaan vähän vapauksia antaa käyttää vihulaisten teilaamisessa omaakin älliä. Tilanne vaihtuu vähän väliä.. välillä itse tuntee olevansa totaalisen niskan päällä ja välillä taas aivan hätää kärsimässä... välillä hiiviskellään ja lymyillään varjoissa ja ties missä piiloissa ja tulee jo melkein Metal Gear Solid fibat mieleen.. välillä mätetään ja tulee Ninja Gaiden Sigman tyylikkyys toiminnan jouhevuuden osalta mieleen.

 

Äänipuolella on ääninä Kevin Conroyd (Batman) sekä Mark Hamill (Jokeri) jotka ovat palkitusta Batman Animated Series animaatio sarjasta tutut äänet. Voi pojat millä tavalla varsinkin jälkimmäinen päästää itsensä totaalisen valloileen (paria astetta tylympää kuin mitä sai telkkusarjassa irroitell) ja Jokerin puhetta sitten piisaakin.. mies piinaa ja lataa täydellä teholla jatkuvalla syötöllä ties mistä ämyristä ääntänsä lähetellen.. siinä sivussa vittuillen niin Batmanille, vartijoille kuin omille rosvokatrailleen säästämättä ketään kun sille päälle sattuu..

 

..ja puhetta pelissä riittää vaikka kuinka, ajoittain on jopa hauska jäädä varjoihin ja piiloihin vain kuuntelemaan mitä rikolliset keskenään jutustelevat ja puheet vaihtuvat tilanteiden mukaan..

 

..vihulaisten tekoäly on vallan hyvässä balansissa. Bättikäsellä on etu puolellaan mutta ei liian suurta kuitenkaan. Vihulaiset reagoivat mukavasti jos lähiympäristössä tapahtuu jotain äänekästä tai jos huomaavat kolkatun jätkän maassa makaavaan, keskustelevat toistensa kanssa tekevät yhteistyötä jne... tarpeeksi kun konnia pelottelee niin menevät paniikkiin ja alkavat tällöin mm. räiskimään summittaisesti sun muuta pientä mukavaa.

 

Välillä leikitään salapoliisia ja etsitään detective modessa jo aon tietylainen lämpökamera erinäisiä jälkiä ja sillä näkee myös näppärästi vihulaisten sijainteja seinien läpi.. joten käytännöllinen välillä myös toiminnan puolestakin.. sen saa päälle ja pois milloin vain..

 

Arvuuttaja on myös jätellyt vihjeitä joidenka avulla löytää kaikkea mielenkiintoista tietoa kun ne paikat on ensin vihjeiden perusteella bongaillut.. avaa myös samalla Challenge Room kenttiä jotka nekin ovat mainiosti toteutettuja...

 

...joko puhdasta mätkintää jossa yksinpelistä tutuissa paikoissa vihulaiskatrasta niitataan aalto toisensa perään, tyylikkyydestä, tehokkuudesta jne... saa sitten pisteitä ja netin kautta ylläpidetään high score listaa josta omankin sijoituksensa sitten näkee.. tavarat tulevat mukana sitä mukaa kun yksinpelissä on niitä löytänyt ja parannellut myös noihin kenttiin avuksi ja monipuolistuttamaan.. yllättävän mukavaa touhua..

 

..on myös kenttiä joissa pitää mahdollisimman huomaamattomasti ja samalla nopeasti alueet tyhjentää jne... nätä on aika runsaasti ja hulppeasti aikaa näidenkin kanssa vierähtää :smile: ..

 

..näissä on myös PS3:lle omat Jokerilla pelattavat kenttänsä. Ja varsinkin miehen "niittaus"kyvyt ja tavarat eroaa Batman vastaavista mukavasti.

 

Ehdottomasti jo ny yksi vuoden parhaimmista peleistä. Vaikka loppuvuonnakin useampikin varsin mainio peli on odotettavissa. Upea ja lämmöllä väsätty tarina ! audiovisuaalisesta huikeata tykitystä alusta loppuun.. pelillisestä niin taistelu-, hiippailu- kuin salapoliisiosiot toimivat kaikki jo omina itsenäisinä osioinakin vallan mainiosti ja yhteenliitettynä pakettina täydellisesti sekä monipuolisesti..

 

..mainio pakkaus jonka kruunaa vielä upea Collector's Edition ja sen maittava lisukemateriaali, varsinkin psykiatrin vihkonen pelin hahmoista, kyseistä vihkostajota muuten pelissä yhdessä vaiheessa etsiskellään.. muutoinkin peli sisältää mukavasti tarkkasilmäiselle tutkijalle paljon bongattavaa jos itse sankari, vihulaiset ja maailma ovat tuttuja jo ennestään.. mutta uusiakaan ei juurikaan jätetä puille paljaille.

 

Posted Image

Share this post


Link to post
Share on other sites

Eikä pidä unohtaa tämän kuun puolella ilmestyvää Champions Onlinea.

Peli ainakin kuulostaa melko lupaavalta.

Nettimonin-/roolipeli siis kyseessä. Luodaan oma sankari, jota sitten ohjaillaan vapaassa pelimaastossa.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Saas nähdä millaine tuo Alpha Protocol (PC, PS3, XBOX360) peli tulee sitten oikein olemaa.

 

Päässyt kyllä aika tehokkaasti hiippailemaan totaalisen ohitse toistaiseksi. Ihan ok porukka väsämäässä ja juttuja otettu mainioista peleistä tuohon joten potentiaalia pitäis olla ihan kelpo peliksi asti, jos vaan kaikki sattuis natsaamaan kohdilleen.. kovin pitkään ei tarvitse enää odotella kun pelin pitäis valmistua kaupan hyllyiltä asti löytyväksi.. toistaiseksi ilmestyneiden trailereiden perusteella ei oikein vielä voi arvuutella yhtään minkästasoista tuotosta saattais olla lopulta sit tarjolla.

 

Pelin kotisivut..

http://www.alphaprotocol.com/us/index.php

 

Peliplaneetalta erään pelintekijän haastattelua..

http://peliplaneetta.net/artikkelit/1110/Alpha-Protocol--haastattelu/

Share this post


Link to post
Share on other sites

IL-2 : Birds of Prey (PS3)

http://www.il2game.com/

 

Jos on aikoinaan lukenut erityisesti Ilmojen Korkeajännitys -sarjiksia niin tämä peli tuo hienoja muistoja mieleen erityisen paljon.

 

Elikkäs kaikki legendaariset toisen maailmsodan koneet kuten Spitfire, Messerschmitt, Junkers Ju ja niin moni muu legendat.. ovat vihdoin myös mainiossa paketissa lennettävissä myös konsolipuolella.

 

Kyseinen pelisarja on aluperin tietokoneelle tehty suhteellisen realistinen lentsikkasimu peli, jossa kuitenkin aloittelijallakin mahdollisuus päästä hommaan mukaan lopulta suht kivuttomasti kaikesta realistisuudesta huolimatta..

 

..luonnollisesti konsoliversio onkin virtaviivaistettu versio. Hitusen oudosti tässä versiossa sota koetaan pelin nimikkokoneeseen viitaten juuri sieltä toiselta puolelta rintamaa ja sotakalustoa.

 

Sunnuntaisuhareille on tarjolla arcade pelimuotoa jolloin koneen saaminen sakkaukseen ja muutenkin tipahtamaan on melkoisen työn takana.. realistisemmilla (realistinen ja simulaatio) asetuksilla joutuu jo hitusen kiinnittämään huomiota siihen että tuon ajan lentsikoilla ei nyt sentään ihan mitenkä vain voi lennellä, ellei halua löytää itseään hyvinkin pikaisesti maankamaralta keskeltä loimuavaa romukasaa..

 

..asetuksen valinta vaikuttaa moniin muihinkin asioihin kuten loputtomiin ammuksiin, uusintayrityksiin (chekhpointteja kesken tehtävän), pommitähtäimiin, tutka jne...

 

Sen voi suoraa sanoa että simulaatiolla homma on erittäin kiikkerää ja vaikeaa puuhaa pädillä pelaillen, joten oikea kunnon lisäohjain olisi enemmän kuin tarpeen jos realistisinta pelitilaa aikoo käyttää. Pelin vaikeustaso nousee muutoin kuin raketti pilvien yläpuolelle.. helpoin arcade nyt sinänsä on lähempä leppoisaa arcade räiskyttelyä. Pädillä helpoimmilla tasoilla oppii hiljakseen hallitsemaan kontrollointia mutta treeniä se kieltämättä alussa vaatii, mutta muutoin helpoimmilla vaikeustaso on niin alhainen että huomattavasti suurempi ongelma pädin (pelin kontrolloinnin) kanssa painiminen on kuin mitä taasen vihulaisten luotisateet konsanaan.

 

Grafiikkka näyttää varsin kauniilta, koneiden väritykset ovat enemmän kuin kohdillaan.. eri vuorokauden aikoina saattaa sopivasti osua aivan upeita iltaruskoja kohdalle.. siinä samalla kissa ja hiirileikkiä vihulaisia jahtaillen ja luotissuihkujen joka puolella virratessa.. savuavia koneita syöksymässä kohti maata, laskuvarjohypääjiä jne... tulee ajoittain ”hienoja maisemakuvia” taisteluntiimellyksessä ohimennen todistettua. Myöskin maasto ja rakennukset jne.. ajavat asiansa visuaalisesti mitä tunnelman luontiin tulee. Ajoittain suurimpien hässäköiden keskellä ruudunpäivitys meinaa hitusen alkaa yskähtelemään.

 

Vauriomallinnus koneissa on varsin upeata katseltavaa (eikä se ole pelkkä visuaalinen kikka vaan pelattavuudenkin kannalta suuri asia) kun reikiä alkaa ilmaantua siipiin tai runkoon, saattaa bensaa alkaa suihkuta, siipi irrota jne... tosin arcadella näistä pienistä upeista yksityiskohdista ei pääse juurikaan nauttimaan. Parhaat namut säästellään simulaatio tasolle.. jolloin peli todella pääsisi oikeuksiinsa oikeanlaisen ohjausvehkeen säestämänä.

 

Ihan mukava on myös sisäänrakennettu ns. encyclopedia, johon pelissä etenemällä saa mukavasti tietoa niin itse lentsikoista, lentäjä-ässistä kuin lentoon liittyvistä asioista ja ”tempuista” jne...

 

Vinkeän vauhdikasta ja visuaalisesti nättiä ilmasotaräiskyttelyä hitusen vanhemmilla koneilla.. jota Jeremy Soulen tekemät musat välivideoineen ja höpineineen vauhdittavat yhä suurempiin taistoihin ja tipitusluvut nousevat melkoisiin sfääreihin yksinpelin kampanjassa. Myöskin moninpeliä on tarjolla sitä halajaville, jos vaan muita virtuaalipilotteja sattuu konsolien bittitaivaalle lähteä kaartelemaan & pörräämään.

 

Posted Image

Share this post


Link to post
Share on other sites

COLIN MCRAE DIRT2

 

Edesmenneen Colin McRaen muisto elää paitsi monien mielissä, myös pelimaailmassa. Codemastersin Colin McRae Rally –pelisarja näki päivänvalon jo yli 10 vuotta sitten ja kolinaralli tuottaa yhä jälkeläisiä. Näistä tuorein on Colin McRae DiRT2, joka nappaa rallista sen extrememmän puolen ja paketoi sen koreisiin kuoriin. Lopputulos ei petä.

 

Colin McRae DiRT2 ei siis ole pelkkää perinteistä rallia, vaan itse herra McRaen jalanjäljissä liikkumisen lisäksi mukaan mahtuu jos jonkinlaista stadion-ajoa ja offroad-kaahailua. Yksinäisyyskään ei pääse iskemään, sillä kisoissa on mukana useita autoja ja sehän tarkoittaa KOLAREITA!

 

Autot vaihtuvat kisojen tyypin mukaan. Kaahaamaan pääsee niin normaaleilla ralliautoilla kuin pickupeillakin. Peltihevoset myös käyttäytyvät luonteensa vaatimalla tavalla, joten yhteen peliin mahtuu monta pienempää kokonaisuutta. Autoluokasta riippumatta meno on mukavan rouheaa ja agressiivista.

 

DiRT2:n sisällön sydän on uramoodi, jossa kierretään ympäri maailmaa ja osallistutaan erilaisiin rallirupeamiin. Menestyksen myötä avautuvat uudet kisat ja monet lukitut ominaisuudet. Menestys poikii myös rahaa, jonka fiksu kuski sijoittaa uusiin autoihin. Toki myös moninpeli vaatii osansa peliin käytetystä ajasta.

 

Kuten edeltäjänsä, Colin McRae DiRT2 on pelattavuudeltaan loistava. Rattiin hyppääminen on helppoa ja perää oppii heittämään menestyksekkäästi jo minuuttien pelaamisen jälkeen. Jälleen kerran se kuuluisa tekemisen meininki on vahvasti läsnä. Vaikka metsään mentäisiinkin, on pelissä mahdollisuus peruuttaa ajassa hieman taaksepäin ja näin törmäykseen päättyneet tötöilyt voi ottaa uusiksi. Ominaisuus on vähän kaksipiippuinen juttu – toki se helpottaa peliä, mutta ajovirheen korjaus tähän malliin tuntuu huijaamiselta.

 

Pelattavuuden lisäksi myös pelin ulosanti ansaitsee kunniaa ja suitsutusta. Ympäristöt ovat parhaimmillaan henkeäsalpaavia ja kolarit hajoittavat tyylikkäästi mallinnetut autot pala palalta. Äänimaailmakin hoitaa hommansa. Autot kuulostavat hyviltä ja musiikki sopii peliin, joten mikäs siellä sohvan nurkassa on ajellessa.

 

Colin McRae DiRT2 on ykkösluokan rallipeli. Pelaamisen helppouden ja hauskuuden takaa arcademaisen keveä ote. Uramoodin haasteet ja palkinnot motivoivat pitkäksi aikaa, joten jos etsit hauskaa arcade-rallia, lopeta ihmettely ja suuntaa kauppaan

 

JULKAISUPÄIVÄ

10.09.2009

 

IKÄSUOSITUS

12

 

[ame=http://www.youtube.com/watch?v=ubzls_s6IR0&feature=related]YouTube - Colin McRae: Dirt 2 - E3 2009 Trailer[/ame]

 

 

Posted Image

Share this post


Link to post
Share on other sites

Jos kiinnostaapi Supercar Challenge pelin beta-trialia (varhaista demoa) PS3:lla testailla niin tuolta saapi viel jokunen kyseisen tuotoksen imuteltua...

http://www.system3beta.com/

 

Elikkäs pelihän on Ferrari Challenge : Trofeo Pirellin tekijöiden uusin peli. Joka on kyseisestä pelistä viilailtu versio kaikin puolin ja automerkkejä huomattavasti enempi jne.. Kyseinen peli FC on varsin mainio peli ja jäänyt turhan vähälle huomiolle.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mitä pelien hintoihin suomessa tuleepi niin Gigantin nettikauppa myy joitain pelejä jo ihan kelpo hintaan uutena. Kuten vaikkapas...

 

NHL10 €39,90 (hassua kun vuoden vanhempi painos on sit kympin kalliimpi)

http://www.gigantti.fi/product/pelit-ja-konsolit/playstation-3-pelit/PS3NHL10FI/ps3-nhl-10

 

FIFA10 €49.00

http://www.gigantti.fi/product/pelit-ja-konsolit/playstation-3-pelit/PS3FIFA10/ps3-fifa-10

 

mm. Batman Arkham Asylum lähti jo tuoreeltaan alle viidenkympin.

 

Toivottavasti hintasuuntaus ois tuon suuntainen yleisesti ja jatkuisi tuollaisena myös tulevaisuudessa.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mitä pelien hintoihin suomessa tuleepi niin Gigantin nettikauppa myy joitain pelejä jo ihan kelpo hintaan uutena. Kuten vaikkapas...

 

NHL10 €39,90 (hassua kun vuoden vanhempi painos on sit kympin kalliimpi)

http://www.gigantti.fi/product/pelit-ja-konsolit/playstation-3-pelit/PS3NHL10FI/ps3-nhl-10

 

FIFA10 €49.00

http://www.gigantti.fi/product/pelit-ja-konsolit/playstation-3-pelit/PS3FIFA10/ps3-fifa-10

 

 

Lievästi sanottuna vituttaa tämä, tilasin näet itse kyseiset pelit netistä. Olin tekevinäni kunnon kaupat ja maksoinkin ''vain'' 54.90€ kipaleelta.

Sitten Gigantin sankarit myyvätkin pelejä pilkka hintaan, mikäli oikein ymmärrän niin he myyvät niitä niin halvalla koska on 10v pippalot käynnissä.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Kukaan kerää trophyja ? Itelläni 250 trophya ja niistä 3 platinum:boogy:.

Lähinnä sen takia on tullu keräiltyä että jos en oo saanu kaikkia mahollisia trophyja jostain pelistä niin jää sellainen fiilis että en oo vetäny 100% peliä läpi, ja se jää sitten ärsyttämään. ( jonkin sortin perfektionisti ? ) :mrgreen:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

×