Jump to content
Sign in to follow this  
tomine

Konsoli-/tietokonepelit (ei jalkapallo)

Recommended Posts

Tämmöinen peli löytyi netin syöveristä, kuin "Transformice"

http://www.transformice.com/en/

 

Kyseessä on aivan loistava online peli, missä ollaan yksi hiiristä juuston perässä. Yhteistyö on tärkeintä, mutta se ei lähellekkään aina onnistu. Kannattaa ehdottomasti kokeilla, vaikkei pelaamisesta sinällään muuten pitäisikään.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Jaahas paskempi uutinen Heavy Rainin ystäville että Sony on käskyttänyt tekijät jo Move ohjauksta tekemään jonka ehdottomasti peliin haluavat ja tuon jälkeen Quantic Dreams siirtynee jo seuraavan peliprojektinsa pariin..

 

..joten toistaiseksi Heavy Rainin Chroniclesit ovat ns. jäissä, noh okei Madisonin kerkes tulla sentään mutta kolmelle muullekin ”päähenkilölle” piti tulla kans joidenka ilmestyminen on nykyään kuulemma epätodennäköistä.

 

 

Seuraavat kolme animaatiota voi muuten kahtelle pelin erinäisistä telkkareista ja bongailla.. noihinkin on ihan mukavasti panostettu jokaiseen kolmeen !

[ame=http://www.youtube.com/watch?v=Klgfe3i_4MU&feature=player_embedded]YouTube- Pyrats - Animation[/ame]

 

[ame=http://www.youtube.com/watch?v=0xauvIvFBvQ&feature=player_embedded]YouTube- Does voodoo really work? - Cool animation[/ame]

 

[ame=http://www.youtube.com/watch?v=ulXT6JBzTUk&feature=player_embedded]YouTube- Cocotteminute (Film animation Les Gobelins)[/ame]

 

 

Harmi ettei toi Jacqui Ainsley taida enää QD:n uudessa pelissä olla mukana sulostuttamassa menoa..

http://www.jacquiainsley.co.uk/

Share this post


Link to post
Share on other sites

Red Dead Redemptionille kehuja täältäkin, aivan saatanan hyvän pelin ovat Rockstarin pojat jälleen menneet tekemään. Tästät selvästi näkee että aiheeseen on paneuduttu, tunnelmaa ja pikku yksityiskohtia pelissä nimittäin riittää. Marstonin tarina oli aika tavanomainen mutta jaksoi kiinnostaa loppuun saakka (toisin kuin GTA4:ssä), loppukin oli loogisuudessaan erittäin toimiva. Tämä on niitä pelejä joista pitää nautiskella, eikä vain rynnätä seuraavaan missioon saadakseen uutta pelattavaa.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ilmeisesti tämä seuraava virallisempi Bond tuotos onkin sitten peli.. nimeltään James Bond – Blood Stone

 

Ovat väsänneet peliin hyvin leffamaisen alkutunnarin..

[ame=http://www.youtube.com/watch?v=SpOSAo9QgrQ]YouTube- James Bond 007: Blood Stone EXCLUSIVE VIDEO - I'LL TAKE IT ALL Joss Stone and Dave Stewart 720p[/ame]

 

 

[ame=http://www.youtube.com/watch?v=4Ks3H1t3ZPY&feature=related]YouTube- James Bond 007 Blood Stone Debut Trailer [HD][/ame]

Share this post


Link to post
Share on other sites

The Saboteur (PS3)

 

Pitkään tuli mietiskeltyä että viitsiikö tähän tuotokseen tutustua vaiko eikö.. noh nykyisin peli irtoaa niin olemattomaan hintaan että eipä siinä mitään menetäkään..

 

..positiivinen ylläri kuitenkin oli.

 

Mikäpäs siinä kun maisemat ovat luokkaa mukavia Ranskan (värikkäitä) maaseutuja sekä Pariisia aikaan natsien miehityksen.. visuaalisesti todella mainio idea tuo että natsien hallussa olevat alueet ovat musta/valkoisia ja harmaan sävyjä.. mutta kun vastarintaliike niitä hiljalleen napsii itselleen niin niihin tulee myös värit.. fiilistelyn kannalta huikea kikka ja näyttää visuaalisesti äärettömän tyylikkäältä.

 

Itse tarinakin nappaa hyvin alussa mukaansa.. kun kerrotaan erään irlantilaisen kilpa-ajajantarinaa kun sattumien kautta ajautuvat tekemisiin natsien kanssa ja kaveri teloitetaan tylysti silmien edessä.. päättää irkku kavereineen pistää vastarintaa sortovallalle.

 

Peli on ajelua (hitusen kuin enempi GTA tyylisesti, harmi että ajomallinnus on hitusen hakusessa ja tuntuu liian ilmavan kevyeltä, menopelejä on jos jonkinsorttista tarjolla).. toimintaa, joka toimii niin kuin tälläisissä sandbox peleiessä oletetaan, toki R* tuotoksia huomattavasti sulavammin ja vauhdikkaammin jopa tietyllä tapaa suuruudenhullummin, toki melkoista kohellusta ajoittain koko touhu kaikkinensa.. ripaus on otettu myös Assassin's Creedistä nimittäin sen verran näppärästi irkkujätkä kipeeää ihan missä vaan ja ihan minne vaan, joka tietysti antaa aivan uusia ulottuvuuksia ja vapauksia liikkumisen suhteen..

 

..erinäisten tehtävien ja pikkujäynien tekoon on varsin mallikkaasti vaihtoehto ja pelaajan luovuus pistetään koetukselle mitä kaikkea sitä keksiikään.. peli sisältää myös suht runsaasti välianimaatioita jotka edistävät tarinaa erityisesti juonitehtävissä ja niiden välillä.

 

Mukavan sulavasti rullaavalle ruudunpäivitykselle myös erityismaininnat, se kun näiltä hiekkalaatikoiden luojilta tuppaa niin monesti ikävä unohtumaan..

 

..pelin hahmot ovat poikkeuksellisen symppiksiä tyyppejä toinen toistensa perään, joiden takia tarinaakin seuraa normaalia suuremmalla mielenkiinnolla.

 

Tyylikäs Tunnelmapaukku :smile:

 

Posted Image

Share this post


Link to post
Share on other sites

PC:lle tarjolla Steamissa ilmaispelattavaa.. Alien Swarm nimisen tuotoksen muodossa..

 

 

http://store.steampowered.com/app/630/

 

Alien Swarm is a game and Source SDK release from a group of talented designers at Valve who were hired from the Mod community.

 

Available free of charge, the game thrusts players into an epic bug hunt featuring a unique blend of co-op play and squad-level tactics. With your friends, form a squad of four distinct IAF Marine classes. Plan your attack using an unlockable arsenal of weapons with countless loadout configurations against a wide variety of aliens. Blaze your way through an overrun, off-world colony, eradicating the alien infestation in environments ranging from the icy planet's surface, to a subterranean lava-flooded mining facility.

 

Along with the game get the complete code base for Alien Swarm that features updates to the Source engine as well as the SDK. Alien Swarm adds 3rd person camera, depth of field, improved dynamic shadows and a wide variety of gameplay additions to the Source engine.

 

* Tactical, 4 player co-op action game with a top-down perspective

* Complete game code and mod tools

* Unlock persistent items by gaining levels

* Over 40 weapons and equipment with countless loadout configurations

* 4 unique classes and 8 unique characters

* Matchmaking, Steam Cloud, Steam Stats

* 64 achievements

* Tile-based map generation tool

* Powered by Source and Steam

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted Image

 

Batman: Arkham City revealed

 

Arkham Asylum 2 has been revealed as Batman: Arkham City, via the cover of US mag Game Informer.

 

"Almost exactly a year ago, Batman: Arkham Asylum launched to wide acclaim and millions in sales. Now, developer Rocksteady Studios returns to the the franchise that put the company's name on the map to blow away gamers all over again," the mag writes.

 

As we previously revealed, Arkham City is also set to appear in Official Xbox Magazine and Official PlayStation Magazine.

 

As you can see, the first images reveal Cat Woman as a main villain in the sequel (though we reckon should could even be a co-op partner), though we already know via leaks that Mr. Freeze and Two-Face are also set to appear.

 

Following the GI reveal Developer Rocksteady piped up to release the first Arkham City story details - hit the link for a read.

 

Earlier this year Rocksteady promised its sequel "won't let anyone down," and "we really want to surprise people again."

 

It's just been confirmed by another source that the follow-up will release in Autumn 2011, so we've still go a little ways to go yet.

 

Posted Image

Share this post


Link to post
Share on other sites

Red Dead Redemptionille kehuja täältäkin, aivan saatanan hyvän pelin ovat Rockstarin pojat jälleen menneet tekemään. Tästät selvästi näkee että aiheeseen on paneuduttu, tunnelmaa ja pikku yksityiskohtia pelissä nimittäin riittää. Marstonin tarina oli aika tavanomainen mutta jaksoi kiinnostaa loppuun saakka (toisin kuin GTA4:ssä), loppukin oli loogisuudessaan erittäin toimiva. Tämä on niitä pelejä joista pitää nautiskella, eikä vain rynnätä seuraavaan missioon saadakseen uutta pelattavaa.

Ehdottomasti samaa mieltä! RDR:n tunnelma on jotain sanoinkuvaamattoman upeeta, ja länkkärifaneille todellakin suositeltava peli. Musiikki, maisemat, ihan kaikki on tosiaankin hiottu huippuunsa.

Tosin yksi asia RDR:ssä saattaa ehkä tavallista GTA fania hieman ärsyttää, nimittäin se että koska pelissä liikutaan hevosella, eikä autolla, on niin sanottu "rällääminen" hieman vaikeampaa ja hidastempoisempaa. Eli jos on pelaanut GTA:ta vain riehumisen takia, ei tätä peliä voi suositella.

Muuten, ehdottomasti kokemuksen arvoinen peli!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Tällä kertaa Yakuza 3 pelin on arvioinut "aito heppu"..

 

Jake Adelstein with Lisa Katayama - Yakuza 3

Played, Reviewed and fact-checked. With the yakuza.

 

Several months ago, I introduced you to Jake Adelstein, the fearless-to-a-fault Jewish-American reporter who spent 12 years as a crime beat reporter in Japan and wrote about it in his book Tokyo Vice. In Tokyo Vice, we meet Adelstein's arch-nemesis, a former yakuza boss named Tadamasa Goto; we also learn Adelstein he has a hodge podge of allies in the pervasive Japanese underworld. Turns out he's good enough friends with a few high-ranking gangster bosses that he was able to convince them to conduct an experiment for Boing Boing: to evaluate Yakuza 3, a popular video game about the infamous gangsters created for ordinary citizens. And so it was that Adelstein showed up at a shady real estate office in Tokyo one Thursday afternoon with a pack of cigarettes and a bottle of Duty-Free whiskey to teach these gangsters how to handle a PlayStation controller. — Lisa

 

It's a Thursday afternoon in Tokyo, and I'm sitting in the reception area of a real estate rental agency playing a video game. The real estate agency is actually a front company for the yakuza — the reception area doubles as a mini mob office, and on the same floor are the living quarters for young yakuza in training. The young yakuza come in and out of the room on occasion to empty the ashtrays and pour us tea. A security camera gazes down at us from the door.

 

This spring, Sega USA released Yakuza 3, the US version of the popular yakuza simulation/action game Ryu Ga Gotoku 3. The player takes on the role of Kazama Kiryu, a former yakuza boss and legendary enforcer. The story revolves around Kiryu's new life as the manager of an orphanage and his return to mob life when a real estate development project in Okinawa — linked to corrupt politicians, another yakuza group, and the CIA — results in circumstances which force him to fight back and protect the orphanage from being torn down. He must avenge attacks on his nobler yakuza brethren and reunite his former gang. In the process, he visits hostess clubs, reads sleazy magazines in convenience stores, and kicks the ass of every street-punk and loser that crosses his path. He also spends the first part of the game taking care of cute orphan kids and cooking for them. (Rarely have schmaltz and violence been so well integrated into a console game!) As Kiryu, the player gets to explore in depth the island of Okinawa and the red-light district of Tokyo, Kabukicho (renamed Kamurocho for the game).

 

As a game for katagi (yakuza slang for "civilians" or "non-yakuza"), it's tremendous fun — but what do the yakuza think of this game? How do they rate it? I was able to get three reviewers from the major crime groups who do not want to be identified by their real name. (While yakuza fan magazines do exist and the yakuza are not a hidden part of Japanese society, due to recent crackdowns by the police, the "reviewers" here choose to remain anonymous.) Midoriyama is a now-retired former mid-level faction boss. Shirokawa is a high-ranking boss from a different group connected to Midoriyama through a ritual sake exchange. Kuroishi knows them both but is also from a different group.

 

I enlist the aid of a teenager to show the yaks how to actually play a videogame. Even then, it's tough going. Of the three reviewers, only Kuroishi manages to play it all the way to the end. Two of the three are missing their pinkies — in the old days, when a yakuza or his subordinates screwed up, they chopped off pinkies as an act of atonement — and this seems to affect their gameplay.

 

Except for some hamonjo — notices of expulsion of a yakuza member circulated amongst yakuza groups — taped to the wall above the couch, this could be a waiting room at the Sony headquarters. There's a small bookshelf full of phone directories, files, manga, magazines, and DVDs. (Among the comic books I notice several issues of Shizukanarudon, a long running comedy series about a white collar worker employed at a women's underwear manufacturing company by day and transforms into a tough-as-nails yakuza boss at night.) The only other slightly unusual detail is a semi-nude centerfold of a young Japanese porn star posted on the wall, close to the door, with her signature on it.

 

I ask the yakuza to compare the game as they play it to their actual life experiences as yakuza; here are some highlights.

 

 

ENVIRONMENT

M: I've never been to Okinawa, but Kabukicho is dead on.

S: You mean the old Kabukicho. Governor Ishihara's totally ruined the place. It's like a ghost town.

K: It's like going back in time. Koma Theater is there, the pink salons, the Pronto Coffee shops, the Shinjuku Batting center, the love hotels.

S: You got your salaryman in there, the delinquent school girl and her sugar daddy, Chinese people, and even those Nigerian touts. What's with all the fucking gaijin (foreigners) in the area anyway? It used to be just Japanese, Koreans and Chinese.

M: Don't say gaijin. Say Gaikokujin. It's more polite. Jake's a gaijin.

S: Yeah, I forget sometimes. What's with all the fucking gaikokujin in Kabukicho anyway?

K: Internationalization. The world's a smaller place. The Nigerians? They marry Japanese chicks. They get a permanent visa. They stay. The cops can't get rid of them and they're good at steering customers into shady places. The young Japanese punks we hire, they give up, they don't browbeat drunks into bringing business to our establishments. They got no backbone. The Nigerians are aggressive. They can make good touts. By the way, Adelstein, usually when we say gaijin we mean non-Asian foreigners like you and the Nigerians. Not the Chinese or the Koreans.

S: Yeah, Koreans are chosenjin, not gaijin.

M: I like the fact that you power up by eating real food. Shio ramen gives you a lot of power — CC Lemon, not as much. It all makes sense.

S: The breaded pork cutlet bento box is like mega power. More than ramen. That's accurate.

K: If they had shabu (crystal meth) as a power-up item, that would be realistic. It's a yakuza game.

S: They have sake!

M: Kiryu is an executive, right? We all know the guys at the top don't drink or do speed.

S: Yeah, not anymore.

M: Can you smoke in the game? I forget. That should be a power-up.

S: Cigarettes and shabu should be in every yakuza game.

 

 

DEPICTION OF THE YAKUZA

Author's note: A heated discussion takes place as to whether the game is stereotyping the yakuza, which is resolved when Midoriyama points out that the stereotypes about the yakuza are more or less correct, with the exception of their alleged prowess in martial arts.

 

M: The corporate yakuza guys get a thumbs up for realism. Nice suit. Smart. Financially savvy. Obsessed with money. Sneaky and conniving. Ruthless.

S: There are a lot of guys whom I feel like I know. The dialogue is right too. They sound like yakuza.

K: Braggarts, bullies, and sweet-talkers. I agree — it feels like I know the guys on the screen.

M: Kiryu is the way yakuza used to be. We kept the streets clean. People liked us. We didn't bother ordinary citizens. We respected our bosses. Now, guys like that only exist in video games.

S: I don't know any ex-yakuza running orphanages.

K: There was one a few years ago. A good guy.

M: You sure it wasn't just a tax shelter?

K: Sure it was a tax shelter but he ran it like a legitimate thing. You know.

 

 

FASHION

Author's note: Kuroishi and Shirokawa are both wearing dark green suits, the former by Armani and the latter handmade in the posh Ginza district from local fabric. Midoriyama is wearing gray sweatpants and a faded sweatshirt emblazoned with a drawing of Doraemon.

 

M: What's the deal with Kiryu's scarlet red shirt? He's supposed to be a former boss of the Inagawakai--and he dresses like a chinpira (low level yakuza punk). He's a yakuza, not a host.

S: Except for Kiryu's crappy shirt, it's realistic. The top executive yakuza are all wearing good suits. They look like businessmen. The cabaret girls have incredible outfits.The hosts in the game are dressed like hosts. Somebody did his homework.

K: The lady cop, her outfit is perfect too. The boring black suit with the white blazer. That's what a woman yakuza cop dresses like.

M: Except for Kiryu's shirt, good. And his tattoo.

S: Not much of a tattoo.

K: Only on his back as far as I can tell. Maybe he ran out of enough money to get it finished.

 

 

FIGHT SCENES

Author's note: Midoriyama gets very excited during the fighting sequences, standing up from the couch at points and actually lurching towards the screen. Kuroishi never loses his cool playing the game and keeps practicing combinations until he gets it right. Shirokawa curses under his breath, but whenever he wins he yells "Yatta!". They all agree that the combat is strictly fantasy material, with some exceptions.

 

S: Nobody ever dies. It's unrealistic.

K: Kiryu is fighting all the time. He's gotta be a fucking idiot. No yakuza is going to run around getting into fistfights like that. Especially not an executive type. He'll wind up in jail or in the hospital or dead, maybe even whacked by his own people for being a troublemaker. These days, he'd probably get kicked out before even going to jail. Guys like that start gang wars and nobody wants that now. When a yakuza gets into a fight, it's serious business.

 

M: A real fight--it's short and it's brutal. Over in a minute. Nobody goes around trading blows and crap like that. Usually the first guy to punch wins.

K: I like that you can grab things like ashtrays or billboards and beat the crap out of the punks bothering you. Or smash their faces into car windows. That's what you'd really do in a fight, grab something and use it as a weapon.

S: Why doesn't he just shoot them?

K: That would be unrealistic. Nobody is going to waste a bullet on some street punk, like the ones that keep bugging Kiyru.

M: If they wanted to make it realistic, he'd pull out a gun and shoot it and miss! Or the damn thing wouldn't fire. That would be realistic. (They all laugh).

K: Shooting people sends a message.

M: So does shooting anything. Shooting people gets you sent to jail.

K: That's part of the job description.

 

 

STORY

M: The whole plot about resort expansion in Okinawa and the CIA and the politicians involved and all that? Wow. That game came out last year, right. That's totally happening in Okinawa right now.

K: The politicians and the yakuza always have worked together. The game has got that right.

S: Yakuza and politicians, pretty much the same thing. We all have badges, we all have factions, we all have our oyabuns (father-figures).

M: Don't forget that there are some yakuza who became politicians.

K: And still are. The CIA part of the story, I don't buy though. Too nutty for me. What do you think Adelstein? You used to work for them right.

A: I never worked for the CIA. Well, not directly.

M: The Mossad. You're Jewish.

K: He'll never admit it.

A: I'll admit it. I'm Jewish. You overestimate the CIA. The CIA is not nearly as competent an organization as the Yamaguchi-gumi.

S: Well, I guess they wanted to make the game more international. And let's face it, these days, Americans and the CIA make great villains.

K: And the Japanese yakuza kick their ass! Go Japan go!

 

 

CONCLUSION

Overall, the game is favorably received by the three yakuza playing it. While it vilifies organized crime in many parts, in the end it glorifies the yakuza and gives the protagonist just cause — it was good PR for their profession. Plus, it is not wildly off the mark in depicting the modern yakuza. Ironically, the sections that Shirokawa seemed to enjoy the most were cut out of the US version: mahjong, the sexual massage parlor, and the hostess clubs. After I explain to him what Sega cut from the US version, he said: アメリカ版を買った奴がかわいそうだ。セガUSAが最低だね.(Translation: I feel sorry for the people who bought the American version. SEGA USA sucks.)

http://www.boingboing.net/2010/08/10/yakuza-3-review.html#more

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mafia II – Collector's Edition (PS3)

 

Elikkäs erikoisversion mukana tulee todella tyylikäs metalli”kansi” pelille..

 

..Soundtrack CD-levy jolla Prahan Sinfoniaorkesteri pistelee parastaan lähmmäs 50 biisin voimin, tosin suurin osa suht lyhkäisiä rykäisyjä (itse pelissähän on vielä GTA:n tapaan oikeat musat tällä kertaa 50-luvulta pöllitty, jotka jammaavat aivan tajuttoman hyvin erinäisiin tilanteisiin tässä pelissä kuin autoradiosta muuten vaan taustamusaksi ja niihin yksi jos toinenkin taatusti ihastuu) sekä lappunen jossa soundtrackin sisältö ja muutamalla sanalla esiteltynä ketkä ovat kyseisen musiikin takana..

 

..todella mainio 100-sivuinen kovakantinen artboook, jota selailee ilokseen useammankin kerran..

 

..Empire Bayn kartta”juliste” (liekö normiversiossakin) jolla toisella puolella pelin maailmasta löytyviä mainoksi, ajan aikakauteen ja henkeen täydellisesti visioituna..

 

..pari kappaletta DLC lisäsälää.. toinen on Man Made Pack jossa on pari autoa lisää peliin lisäladattavaksi sekä pari lisäpukua päähenkilön päälle pantavaksi. Toinen on The Betrayal of Jimyy joka on ilmeisesti vain PS3:lle tehty lisäpaketti, joka lienee enempikin arcademaista menoa ja hengissä selviytymistä päivittyvän ranking listan kera, mitä läpyskän mainostukseen tulee, ei ole vielä tullut testattua mutta alkuvalikosta sen saa erikseen käyntiin kokonaan itse pelintarinan ulkopuolisena juttuna.

 

Ensimmäistä Mafia peliä ei ole tullut meikäläisen koskaan pelattua, joten siihen vertaileminen allekirjoittaneen osalta mahdoton tehtävä. Pitää tuo kuitenkin jossain vaiheessa tietsikalla läpi pelailla, kovasti ovat sitä kehuneet ja sen verran vakuuttavaa meininkiä tämä kakkonen..

 

..siihen toiseen autovarkailuun verrattuna peli on huomattavasti realistisemmanhakuinen sekä tarinavetoisempi joten meuhkaaminen kaupungilla on jätetty ainakin kakkosessa suhteellisen miminiin, toki tuotakin voi hiukan lähteä sooloilemaan jos niin haluaa mutta muutoin pelaajaa talutellaan aikaluotisuorassa nuorassa menemään.

 

Tarina iskee mukaansa, ensin ollaan sodassa Mussolinin puolella/vastaan ja sieltä lopulta kotiudutaan kotikulmille joka ei heti tunnelmia kattoon nostata mutta pelin pienen alkuprologi taistelutantereen jälkeen kotipaluu on varsin Tunnelmallinen lumituiskuisessa Empire Bayssä, varsinkin kun kotikulmilla sattuu ihmiset tuntuvat varsin mukavasti kaduilla arkisia ja vähemmän arkisia askareita varsin mallikkaasti toimimaan ja vanha tuttkin rupattelee muutaman sanasen jos sattuu viereen menemään kahtomaan mitäs ihmettä hän touhuileekaan..

 

Autoja, rahaa, kauniita naisia.. mukaan tulee myös varjopuoli elikkäs petokset, kostot, väkivalta.. rikolliset sekä poliisit heidän kintereillään.. kaikkea tuota piisaa ! Ajoittaisesta toiminnantäyteisyydestä huolimatta tarina jaksaa välillä myös rauhoittua mikä on mainio seikka.

Tarina toimii, vaikka onkin ”mafiakliseitä” pullollaan vilisevänä. Välianimaatiot ovat omalla tavallaan hyvinkin tunnelmallisia..

 

..tyypit tuntuvat oikeasti kiinnostavilta henkilöiltä maanmatosilta, vailla kuitenkaan sen kummempia liioitteluja ja ylilyöntejä (vaikka toiminta meinaa ajoittain hitusen mahtipontisemmaksikin yltyä).

 

Itse kaupunki tuntuu mukavan elävältä (kuten sen asukkaat, toki ei mitään ennennäkemätöntä kuitenkaan) ja hengittävältä paikalta, myös vaihtuvat vuodenajat tuovat mukavasti pirteyttä erityisesti talvimaisemat.

 

Autolla ajelu sujuu hitusen kankeahkosti, mikä selittynee varmasti pitkälti tuon ajan menopeleillä.. tärkeintä se kuitenkin että eroja löytyy niistä.. niin ajettavuudessa kuin nopeuden jne.. puolesta. Visuaalisesti autot on mukavasti mallinnettu oikeista kyseisen aikakauden menopelikotteroista.

 

Noin muutoin toiminta jalan mukailee nykytrendejä.. nyrkkitappelut ovat ihan mukavasti tehty.. torjunta, muutama erilainen isku ja kombot.. räiskyttelyssä taasen trendikkäästi haetaan suojaa ja sieltä seuraavaan suojaan josta kurkitaan josko vihulaisia sieltä saisi tipauteltua.. mukavasti vaikkapa ohuista puupalasista luodit tulevat viuhuamalla läpi suoraan lihaan upoten ja jotkut suojat myös murenevat/hojoavat.

 

PS3:lla kärsitään hitusen kehnosta ruudunpäivytksestä ajoittain ja tietysti pienestä tahmaisuudesta ilmassa koko ajan luijuten.. maailma muutoin on vaikka autovarkailua huomattavasti selkeämpi ja terävämpi eikä ”blurmaista utua” leiju ilma ”valkeanaan”..

 

..vaikkapa PC-versio kuulemma visuaalistelta yksityiskohdiltaan huomattavasti visuaalisempi ja katselijaystävällisempi esitys. Sinällään pelko pois että mikään katastrofaalinen esitys, ei nyt kuitenkaan mustalla lootallakaan ole kyseessä.

 

Tarinaan, uskottaviin ja ”realistisiin” henkilöihin, tyylikkääseen kaupunkiin sekä autenttiseen 1950- (mafia)tunnelmaan nojaava tuotos ! Kunnon ”vanhan ajan” fiilis huokuu kaikesta, pitkälti positiivessa mielessä :smile: Tietyllä tapaa pohjautuu myös paljon elokuvamalliseen tarinankerrontaan, jos se ei uppoa.. tuskin itse pelikään.

 

Saanut yleisesti ottaen todella ristiriitaisen vastaanoton ja ylettömästä hehkutesta, aina aivan pohjamutiin tallottu erinäisissä arvosteluissa.. meikäläiselle ainakin maistui ihan maukkaalle :smile: mutta mitään hiekkalaatikkoremuamista tältä on täysin turha odotella.. sitä ei olla haettu.. ei keksi pyörää uudestaan, eikä perusta parhaita puoliaan innovaatioon.. vaikka muutama mainio idea löytyykin (liekö ne kuitenkin olleet jo ykkösessäkin).

 

Posted Image

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mass Effect 1 & 2 (PC)

Tullut jonkisen verran pelattua nyt PeeCeellä Mass Effect 1& 2 Melkoinen muodonmuutos kyllä tuolla graafisella puolella tuosta ykkösestä tapahtunut.. kakkonen näyttää aika-ajoin hämmästyttävän kauniilta, toki ei nyt sentään koko ajan leukaa ole loksauttamassa lattiatasolle mutta tämän genren pelille upeaa katseltavaa kauttaaltaan.. toki ykkönenkin ihan jees mutta kakkosen rinnalla auttamattoman vanhanaikaisen näköinen.. toki tässä pelissä se tuo visuaalisuus ei ole se pääasia..

..vaan megalomaanisen eeppinen lähemmäs ”saippuaoopperamainen”tarina, hyvässä muodossa tällä kertaa. Pelaaja laitetaan muutaman kerran mukavan kinkkisen valinan eteen, eikä valinnat ole tyyliä kumpi paita tänään päälle..

..kakkosessa myös kontrolleja ja muutoinkin pelimekaniikkaa on viety yksinkertaisempään jopa räiskintäpainotteisempaan (ystävällisempään) suuntaan aika reippaasti.. action&rpg nimityksellä tämä taitaa kuljeskella.. kakkosessa on entisestään enemmän panostettu räiskimisen sujuvuuteen ja melkoista paukuttelua jo välillä, toki haastaa jo suht kovasti puhtaat räiskintäpelitkin sen sujuvuudessa.. ekassa paukuttelu oli vielä hitusen kankeahkoa mutta se korvattiin juonella.

Scifin saralla melkoisia megaeepoksia tietsikka&konsolipelimaailmassa, haastaen samalla kaikki legendaariset telkkusarjatkin tarinankuljetuksen osalta.. Bioware on luonut kokonaan tyhjästä oman avaruusmaailmansa, sisustanut ja kalustanut sen huolella. Kaikelle oudollekin löytyy rivikaupalla teksitä tai puhetta jossa selostetaan viimeistä yksityiskohtaa myöden kaikki mahdollinen ja siinä sivussa mahdotonkin.

Samainen visuaalisuuden viilaamisefekti nähtäneen firman toisessa ja ”tuoreemmassa” pelisarjassa Dragon Agessa (jonka ensimmäinen osa oli yllättävänkin RPG painotteinen) jossa kakkososan visuaaliseen näyttävyyteen on panostettu kuulemma, varsin rujon ensimmäisen osan jälkeen.. tiedä sitten meneekö siinäkin homma huomattavasti toiminnallisemmalle puolelle ? Niin tai näin niin kumpaisenkin sarjan seikkailumeininki, dialogi, huikea uusi luotu maailma.. hahmot joihin on panostettu nappaavat takuuvarmasti kerta toisensa perään mukaansa tiukalla otteella.

Äänet ja musat ovat taattua laatua, mitä Biowarelta on lupakin joka kerta odottaa.

Mass Effectit alkavat todella vauhdikkaasti, varsinkin kakkonen alkaa tykittämään heti alusta asti sellaisella ryminällä ja tapahtumaketjulla että heikompaa hirvittää.. eikä suurempaa levähdystaukoa ole ihan hetkeen luvassa, ME2 vetäsee kyllä aika hulppean alun ja tempaisee pelaajan väkisin mukaansa. Yleensä kun tälläiset ”ropet” vetävät aika pienimuoitoisella liekillä alussa ja paisuvat massiivisiin mittasuhteisiin sitten joskus aikanaan.

Huonointa kakkosessa on se kun sen kerran aloittaa, se nappaa niin tiukasti mukaansa että hommaa ei meinaisi malttaa lopettaa kesken vaan tarinan etenemista halajaisi koko ajan lisää itselleen, ennen kuin koko herkun olis läpi kahlannut.. eivätkä Biowaren pelit ole koskaan ihan muutamallakaan istumiskerralla läpi menneet.. joten herkkua riittää pitkän tovin verran !

Varsinaisesti RPG:tä halajavat pettyvät taatusti ainakin toiseen osaan sekä tympiintyvät suhteellisen paljon syötettävään räiskyttelyyn (jota ei voi mitenkään kiertää vaikka haluaisi) mutta toiminnallista seikkailutarinointia, räiskyttelyn (pakko myöntää että hitusen liikaa) ja scifin muodossa halajavat taatusti pihkaantuvat tähän tuotokseen tiukasti.

Kolmosesta ovat luvanneet unohtumattoman trilogian päätöksen ja eipä liene epäilystä etteivätkö kyseiset jätkät lupauksiaan pystyisi pitämään.. sen verran vakuuttavaa jälkeä ensimmäinen oli hieman monipuolisempana, tarinaltaan moniulotteisempana mutta myös sekavampana pelimekaniikkansa takia .. toinen osio oli hitusen ”yksinkertaistetty” ja pelimekaanikaltaan suoraviivaistettu ja hiottu, tarinakin sinällään yksiulotteisempi mutta äärettömän mukaansatempaava, kun pahoista tyypeistä kerätään sakki kasaan ja porhalletaan "kohti toivotonta".

mass-effect.jpg

mass-effect-2-giveaway.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Tänään olisi mahdollista saada ostettua steam-palvelun kautta Star Wars - Force Unleashed (Sith Edition) Huikeaan 75% alennushintaan. itse nappasin luottokortin kanssa tuotteen hintaan 7,50€. Ei paha hinta, kun kaupassa tuote tuppaa maksamaan järestään sen päälle 30euroa.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Jotkut suomalaiset väsänneet PC:lle salibandystä pelin. Tuossa kotisivut jolta voi demon laitailla testaukseen..

 

http://www.fbl-game.com/

 

..lopullisen version pitäis kait ilmestyä joulun tienoilla tai vuodenvaihteessa kun käyvät kait MM-kisoja suomessa.

Joskus vuosia sitten mietin että miksköhän kukaan ei oo tehny moista,kiitoksia tästä pitää testaa tuota demoa

Share this post


Link to post
Share on other sites

Kohdasta 1:40 -> 2:12 oleva sadekeli tuolta ohjaamosta ajeltuna näyttää aivan "saatanan" upealta !!! :shades:

http://multiplayer.it/video/gran-turismo-5-per-ps3/gran-turismo-5-videoanteprima-tgs-2010.hi/

 

Niin elikkäs kyseessä siis marraskuussa vihdoin ja viimein ilmestyvä Gran Turismo 5 :)

 

 

Nam :)

TGS 10 : Visual Effects Trailer SD

http://www.gametrailers.com/video/tgs-10-gran-turismo/704775?type=flv

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mafia 2 vedetty läpi. Pähee peli vaikkakin turhan lyhyt. Tehtävät oli ihan jees, mutta kyllä tässä kaipaamaan jäi myös jotain muuta tekemistäkin kuin vain tehtävien suorittamista. Noh, Betrayal of Jimmyssä pääsee enempi sitten rellestämään.

 

Ennakkovarasin sitten eilen Medal of Honorin. EA:n ja DICE:n yhteistyötä kuten Bad Company 2:ssa joten odotettavissa aivan saatanan kova peli! Näyttää helvetin hyvältä ja pari viikkoa tässä pitäisi vielä jaksaa odotella. Ton ennakkovarauksen mukana sai sitten samalla sellaisen edun, että pääsee BC3:n betaa hakkaamaan jo hyvissä ajoin ennen muita :smile:

 

Bad Company 2:een tulossa myös loppuvuodesta Vietnam-lisäpaketti joka kanssa on aivan ehdoton hankinta. Rockstarin L.A. Noire kanssa varmaan tutustumisen arvoinen. Sitä odotellessa ehtiikin sitten vietää aikaa näiden ym. pelien parissa. Rockstarin Agentista ei pahemmin ole mitään tippunut julkisuuteen, mutta kun Rocksktar on pelin takana niin pakkohan tämäkin on hankkia.

 

GT5 vaikuttaa kyllä helvetin nätiltä peliltä, mutta jää meikäläiseltä varmaan tällä kertaa hyllyyn. Tein nimittäin jo aikaisemmin sellaisen päätöksen, että jos jonkun ajopelin aion hommata niin samalla sitten tulee kämppään koko hela hoito. Tällä hetkellä ei kuitenkaan ole asunnon toisen osapuolen suostumista tuohon eikä pahemmin myös fyrkkaakkaan noin isoon panostukseen. Kasseellaan..

Share this post


Link to post
Share on other sites

Saas nähdä oisko NBA 2K11 palannut viime kautisen harharetkensä jälkeen oikeille urille.. melkoista hehkutusta tuossa. Eipä toki NBA Elite 11 demokaan hassummalta vaikuttanut (varsinkin konrollit olivat siinä ihan pirsakkaat ja tuoreen tuntuiset ja osittain se kuvakulma) mutta tosiaan siirtivät oman pelinsä vuoden vaihteen jälkeen ilmestyväksi.

 

Suhteellisen tiukka taisto lienee tänäkin vuonna luvassa näiden korispelien osalta tulossa..

 

[video=youtube;gAIhWEmn79M]

Share this post


Link to post
Share on other sites

Saas nähdä oisko NBA 2K11 palannut viime kautisen harharetkensä jälkeen oikeille urille.. melkoista hehkutusta tuossa. Eipä toki NBA Elite 11 demokaan hassummalta vaikuttanut (varsinkin konrollit olivat siinä ihan pirsakkaat ja tuoreen tuntuiset ja osittain se kuvakulma) mutta tosiaan siirtivät oman pelinsä vuoden vaihteen jälkeen ilmestyväksi.

 

Suhteellisen tiukka taisto lienee tänäkin vuonna luvassa näiden korispelien osalta tulossa..

 

[video=youtube;gAIhWEmn79M]http-~~-//www.youtube.com/watch?v=gAIhWEmn79M

Itselläni oli tarkoitus ostaa tuo NBA Elite 11, mutta tuli sitten mutkia matkaan bugien takia. Ensi vuoden puolella sitten tulossa Elite, mutta en usko että pystyy haastamaan 2K11:sta tänä vuonnakaan. Sen verran kovalta tuo Jordanilla pelaaminen kuulostaakin tuossa 2K11:ssa, kun taas Eliteen on tulossa Become Legendary ja uudistetut heitot, jotka olivat kyllä selvästi paremmat kuin vaikkapa Live 10:ssä. Mutta katsotaan kun Elitekin sieltä vielä tulee, niin kuinka käy :smile_ani:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Tervetuloa pelisivusto Rahamaahan. Rahamaassa pelaajalla on yksinkertainen tarkoitus; kerää mahdollisimman paljon rahaa sekä kunniaa nostaaksesi omaa sijoitustasi Ranking- listalla.

Pelissä on myös Klaanit sekä jokaisella pelaajalla tarkat pelitilastot jokaisesta pelistä. Voit näyttää tilastot kaikille, tai asetuksista voit asettaa ne piiloon. Pelejä on useita erilaisia ja niitä pyritään tekemään mahdollisimman monta lisää.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Jos mennään tuohon kokonaan digitaaliseen jakeluun niin bye bye pelaaminen meikän osalta.. korkeintaan jotain ilmaisia indie tuotoksia voi silloin tällöin kokolata tietsikalla.. maailmassa on varmaan aika helvetisti paikkoja jossa ei kovin vikkelää nettiä ole saatavilla, jos ylipäätään on nettiä edes.. toisekseen tuollaisen tempauksen jälkeen jollain 500 gigasella kovalevyllä ei tee enää paskan vertaa..joten adios elokuva ja pelibisnes, jos tuohon suuntaan oikeasti lähtevät..

 

Kehittäjä: Ei Blu-raytä tai dvd:tä seuraavan sukupolven konsoleihin

Kirjoittanut 22.10.2010 Eemeli Rekunen

 

Kehittäjän mukaan seuraava konsolisukupolvi ei tule enää tukemaan optisia levyasemoita. Blitz Games Studion Philip Oliverin mukaan dvd:n ja Blu-rayn aika on auttamatta ohi. PlayStation 4, Xbox 720 ja Wii 2 hoitavat pelien jakamisen digitaalisesti.

 

Oliverin mukaan älypuhelimet ovat totuttaneet ihmiset digitaaliseen jakeluun. IPhonen ja muiden älypuhelinten myötä fyysiset mediat alkavat olla historiaa.

 

Oliver uskoo, että seuraava konsolisukupolvi saapuu viiden vuoden sisällä. Miehen mukaan kyseiset laitteet eivät tarvitse tai halua fyysistä mediaa.

 

-Mikäli pelaaja ostaa fyysisen tuotteen ja myöhemmin vaihtaa sen pelikaupassa uuteen peliin, julkaisija menettää isot rahat. Seuraavia konsoleita kehittäessä, olkoot nyt vaikka Sony Next -nimeltään, mikäli he tekevät pelkän digitaalisen pelikaupan, he voivat kontrolloida kaikkea. Ladattavaa peliä ei voi myydä käytettynä, Oliver toteaa.

 

Oliver myös listaa muita etuja, kuten logistiikkakulujen vähentymistä sekä konsolin valmistuksen halpenemista ja parempaa kestävyyttä. Levyasemattomissa konsoleissa ei ole liikkuvia osia.

 

Oliverin veikkausten paikkaansapitävyyttä saadaan vielä odotella jonkin aikaa. Toistaiseksi yksikään laitevalmistaja ei ole edes vihjannut uudesta kotikonsolista.

 

Lähde: Eurogamer

Share this post


Link to post
Share on other sites

Jos mennään tuohon kokonaan digitaaliseen jakeluun niin bye bye pelaaminen meikän osalta..

Tismalleen sama. Ei hyvää päivää tätä "kehitystä". Kohta puoliin vissiin ihmisten kirjahyllytkin löytyvät muistitikuilta..

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

×